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网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
2012-10-05 10:12:58
神评论
17173 新闻导语
都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。 正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
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2008年10月 EQ1第十五部资料片《毁灭种子》
《毁灭种子》的故事大概讲述的是来自无序虚空的邪恶势力开始入侵并破坏诺拉斯大陆。而玩家需要寻求被囚禁在神之领域的堕落之神“希伯克苏洛克 (Zebuxoruk)”(是个类似希腊神话中普罗米修斯的人物)帮助,抵御入侵。
《毁灭种子》是EQ的第二次划时代革新,新增了“雇佣兵”。从此开始,你可以告别孤身征战的时代,可以去雇佣兵代理人处支付金钱雇佣随从,和你一起作战。作为代价,你必须时刻为他支付薪资—白金币。目前,佣兵有三个类型,坦克、治疗和DPS,玩家只能雇佣一个佣兵。
当然,他们的能力比较单一,实力远远不如同级的玩家,且所做的事情比较单一。但他们可以为玩家提供重要的援助,使新人不依靠队伍独立练级成为可能。
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