网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论

17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

2007年2月 EQ1第十三部资料片《沉没之海》

随着诺拉斯大陆的太阳落下地平线,越来越多的不死族从地下的洞穴或是坟墓中出来,对大陆构成了极大的威胁。与此同时,在离奥都斯不远的海面上,失落的城市Katta Castrum正面临着越来越多的困扰,整个城市的能源和自我保护能力正在恶化。

作为EQ的第十三个资料片,《沉没之海》带来的新内容包括有两个新地区、在公海上与凶狠的海盗进行船战以及其他专为这个资料片设计的新任务。

该资料片还加入了公会技能,包括定点传送等。

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。