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网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
2012-10-05 10:12:58
神评论
17173 新闻导语
都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。 正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
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2006年9月 EQ第十二部资料片《毒蛇之脊》
这部资料片中的“Serpent”指的是圣经中撒旦化身成的一条蛇,它引诱夏娃吃下了禁果。
《毒蛇之脊》中增加了新的半龙人可选种族“Drakkin”。另外一大卖点则是对SOLO型玩家的更多设定上的照顾,该宣传片的广告语即为“从1到75级,无需团队帮忙也能达成(75级为该版本满级)”。
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