网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论

17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

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2004年2月 EQ第七部资料片《无序之门》

《无序之门》将EQ2的故事扩展到诺拉斯大陆以外一块叫做泰罗西亚(Taelosia)的新大陆,当诺拉斯的居民远渡重洋来到这里,发现当地原住民几乎都被一股奇怪的邪恶势力消灭殆尽,而背后的真相与主谋则等待着被发现。

泰罗西亚大陆被设计为充满了高等级副本、团队副本的区域,玩家在50级以上才能体验到其中的刺激。新职业-擅长使用双手武器的狂战士被引入EQ,另外SOE还调整了经济系统,加入了“**”、“朝贡系统”等新玩法。

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