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网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
2012-10-05 10:12:58
神评论
17173 新闻导语
都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。 正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
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克拉夫在07年更新的资料片《费朵的秘密》中又以“苏醒者.克拉夫”的身份出现在一个RAID副本里
2003年11月17日 沉睡者克拉夫被玩家击杀
时隔“沉睡者克拉夫”开放2年多之后,国外Rallos Zek服务器的三个顶尖公会动用近200号玩家历经3小时最终击杀了这个当时诺拉斯大陆最强大的Boss。
Rallos Zek服务器是一个 PvP 服务器,此前该服务器的沉睡者一直没有被唤醒。经过长期讨论研究之后,在03年11月他们终于召集了200多名玩家一起围攻克拉夫,这还不算场外维护秩序的以及路过帮忙的玩家。
最终他们成功干掉了这个传奇一般的水晶龙,成为了EQ中屈指可数的克拉夫击杀中的第一次。这一首杀事件也在当时被外媒评为网游史上的五大重要事件之一。
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