逃离北上广 二三线城市游戏人路在何方?
苏杭——中国网游发展的下个“天堂”
游戏创业者的苏杭——天堂
“我在北京办过公司,在上海也办过。在北京、上海,我有时会自己看不起自己,生怕自己被同化掉了。”——蜗牛游戏CEO石海。
“杭州自然环境优美,人文资源丰厚,政策环境宽松,民间资本充裕,具备长足的创业优势,这里不仅是人间天堂,也是创业天堂。”——杭州市委副秘书长汪小玫。
“杭州有网游基因,有人才,有文化沉淀,加上政府又大力支持,没理由不相信网游产业将在这里崛起。”——巨人史玉柱。
杭州的网游产业起步也并不晚,早在2004年,杭州就有了边锋集团这样成功的棋牌游戏平台(后被盛大收购)。而也是在同年,以杭州万向通信集团立项网游《十面埋伏》为标志,宣告了杭州本土网游企业的出现。
杭州市政府早在2005年就印发了《杭州市动漫游戏产业发展规划(2006—2010年)》,着手促进动漫游戏产业发展。此后“政府搭台”,又相继提出“八大举措”等相关政策方针。同年,苏州市政府下发了《关于扶持动漫产业发展的政策意见》,为游戏动漫产业提供市场准入、土地、财政、价格和人才等方面的保障和支持。
时至今日,苏杭地区大大小小的游戏动漫企业如雨后春笋般冒出,早已形成相关产业集群。 除开苏州蜗牛、杭州火雨、渡口、雪狼外,杭州地区还有泛城、电魂网络、紫府、游趣、青苹果、牧游、祺趣、龙耀等一大批游戏企业。值得一提的是,当年九城朱骏在失去魔兽后,依然花费1.4亿美元币巨资收购的杭州火雨,不难看出中国网游市场对苏杭地区的研发力量的高度重视。
苏州本土企业蜗牛游戏公司是一个很有代表性的二线城市的网游公司,公司CEO石海从2000年就开始创办蜗牛。“我当时开KTV,那个KTV地上两层是西餐厅和歌房,地下室就是蜗牛,第一款3D游戏就是《航海世纪》。”由于较早地站到了网游的大潮中,蜗牛在苏州这个离互联网气息如此偏远的地方,居然一挺就是10年,而且目前来看发展势头还很不错。
石海也曾到北京、上海这些一线城市去创业,最后还是回到了苏州:“我在北京办过公司,在上海也办过。北京的社会环境相对好一些,有北方人的那种真性情,但是当时我们的企业还比较弱,没有控制好产品和运营;上海的商业环境有点偏金钱导向,每个人都要追求一个存在感、价值感。在北京、上海,我有时会自己看不起自己,生怕自己被同化掉了。”
“苏州,招人难,但是一旦留下来就很稳定,比较适合做研发。”石海谈到自己企业在苏州的发展如是说。
苏州成功的网游公司过得很滋润,杭州本土网游企业也在悄然崛起。2010年初,一家与“一亿美金”、“朱骏”等标签捆绑走红的游戏公司杭州火雨吸引了人们注意。随后,“朱骏火雨谈判进入关键时期”、“火雨老总要独立上市”等等消息接二连三出现,让杭州火雨吸的关注度火线攀升。
杭州火雨开发团队的前身是创办于2002年的《风云工作室》。这个经验丰富的研发团队在业内颇有微名,曾经参与开发国内第一款自主研发的全3D网游《大清帝国》;2004年该团队成立天畅科技,制作了3D游戏《大唐》与《大唐风云》,在线人数曾达到15万人。
虽然身处杭州,这家公司还是引起了北京、上海厂商的注意,完美世界、九城都向其抛出了橄榄枝,最后火雨总经理宁资海与九城结姻。
彼时正是朱骏“重整河山”的时候,在收购RED5之后,火雨的《神仙传》成为朱骏杀个回马枪的一张王牌。九城在杭州发布《神仙传》的时候,宁资海信誓旦旦:“只靠《神仙传》,九城就可以重回前列。”更传言火雨与九城签订了对赌协议,足见朱骏对这款游戏的信心。
然而《神仙传》在发布会之后,迟迟没有大规模测试,直到近期,才放出要于今年3月2日公测的消息,其核心玩法GM模式虽然引起了业内的关注,但是否能助力九城重回当年仍然需要市场的检验。不管怎么说,第九城高调宣布1.4亿美元收购杭州火雨工作室,而这也成为杭州本土网游企业开始逐渐走上前台的标志。近期,网易也将部分研发搬至杭州,足见杭州也正成为一线网游厂商第二阵营。
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