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人人都爱“阿凡达” 简述3D网游八大游戏系统
2011-09-26 11:28:18
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
文:飞宇冰矢
2011年最热的科技名词必然包含3D,它的普及的确要感谢3D大片《阿凡达》的全球热映,一下子全世界的所谓“大片”都不好意思说自己不是3D,恨不得每个电影都来个潘多拉星球,都来个蓝皮肤大眼睛,美国的AV界甚至还出了3D《阿凡达》成人版,还有中国的肉蒲团你也懂的!
但3D对游戏玩家来说的确不是新鲜货,它是2D越来越不能满足玩家的“邪恶”需求,也是技术**的必然趋势,如今3D游戏也有自己的“游戏规则”,也创造了只属于3D的游戏系统,它们之间到底有什么共同点?让我们一起来看一看!
天气系统:这里没有CC那个V的天气预报
曾经有一个帖子分析,如果让你选择在3D游戏AFK,你愿意把你的游戏角色停在哪下线?简单说,你愿意在游戏里“死”在哪?那答案就就是稀奇古怪了!不过很多玩家都不能忘记一个重要的因素——天气。
“我想在下雨的米奈希尔港离开WOW”,魔兽玩家如是说,“因为这个时候外域就不会有地狱火”。把天气系统和虚拟世界联系起来,玩家更容易被周围的环境所感动了,曾经《树世界》中那些晚上看不见的NPC,如今《指环王》中让玩家看不见啥的暴风雪和那飘来飘去的极光……或许这些天气在3D世界中算不得玩家最喜欢的,不过当玩家离开的时候,他们一定会记得这些美丽的瞬间,这不就够了么?
你在的时候,大家都喜欢你,你不在的时候,大家都想念你,也许玩家就像天气……
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