曝《永恒之塔2》国际服最新预告,端游将于9月正式公测
《永恒之塔2》国际服9月公测!虚幻5引擎打造,空中飞行、空战玩法回归,200+自定义角色,纯手动操作,支持PC/移动互通。免费预约领限定宠物,重温经典MMO!
近日,NCsoft在2026夏日游戏节正式公布经典MMO续作《永恒之塔2》的国际服,同步放出全新预告片,并敲定了国际服的全球上线时间。
预告片欣赏:
值得一提的是,本作此前已于2025年11月18日率先开启韩服、台服公测,其中台服上线完整繁体中文本地化内容,极大降低了国内玩家的前期尝鲜门槛。
本次夏日游戏节官宣的全球服,是本作面向全球玩家的全面铺开布局。根据官方发布的最新规划,《永恒之塔2》国际服将于今年9月正式登陆全球市场,覆盖亚洲、北美、南美、欧洲等多个地区。
游戏主打PC端体验,玩家可通过Steam以及NCsoft自家Purple平台免费游玩。本次亮相夏日游戏节,也是本作面向全球玩家大规模曝光的开端,后续官方将持续开展各类活动,拓宽与玩家的互动渠道。
除了线上活动,本次《永恒之塔2》国际服也参加了线下曝光活动,6月6日至6月8日的SGF Play Days闭门活动中,官方面向游戏媒体、内容创作者开放了现场试玩。
本次试玩首次公开了游戏核心玩法内容,包含系列标志性的空中飞行与空战体系、差异化职业机制、高自由度角色定制系统,以及开放世界PVP玩法,全方位展示新作的核心游玩特色。
作为深耕七年的经典IP续作,《永恒之塔2》的研发历程几经调整。项目最早于2018年立项,初期定位移动端产品,后续官方推翻原有方案,更换研发团队,组建330人专项研发小组,全程采用虚幻5引擎从零重制,最终定型为PC为主、支持移动端数据互通的跨平台MMO作品。
依托虚幻5引擎的技术优势,本作画面与地图体验迎来大幅升级。游戏支持DLSS4、Reflex等主流画面优化技术,大世界地图总面积达到初代的36倍,彻底解决前代地图区域割裂的问题,实现全地图无缝探索。
同时游戏摒弃了初代无法下水的短板,新增完整水下战斗、探索内容,搭配经典的高空滑翔、自由空战玩法,打造出陆海空三维立体的探索与对战体系。
世界观方面,新作剧情承接初代结局,故事背景设定在永恒之塔崩塌的200年后。亚特雷亚世界彻底碎裂,天族与魔族延续长久以来的阵营对峙战火,与此同时,龙族势力持续扩张施压,让整个世界的生存局势愈发严峻。
奥德资源日渐枯竭,玩家将化身拥有特殊力量的天族或魔族觉醒者,在破碎的大世界中为生存、复仇与阵营荣耀征战。
职业体系延续初代八大经典职业,剑星、守护星、杀星、弓星、精灵星、魔道星、治愈星、护法星全部保留,基础职业定位不变。研发团队针对各职业技能机制、作战特性做了精细化优化,进一步拉大职业差异化,丰富了组队搭配的策略性。
玩法设计上,本作摒弃了当下MMO常见的自动战斗模式,全程采用纯手动操作机制,走位、技能释放、闪避对抗均由玩家自主把控。
副本BOSS新增瘫痪韧性机制,击破怪物韧性条即可触发僵直效果,让副本攻坚、野外PVP对战更考验玩家操作与团队配合。此外,游戏角色定制系统全面升级,拥有200余项可调参数,五官、身形等细节均可自由自定义,个性化打造空间十足。
预约福利方面,全球官网已开启资讯订阅预约活动。玩家订阅官方新闻通讯后,游戏上线即可从帕加蒂、科努提劳工、帕皮斯、黑雾穆尔特、银刃罗坦五只限定宠物中任选其一领取专属预约奖励。
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