人人都爱“阿凡达” 简述3D网游八大游戏系统
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文:飞宇冰矢
2011年最热的科技名词必然包含3D,它的普及的确要感谢3D大片《阿凡达》的全球热映,一下子全世界的所谓“大片”都不好意思说自己不是3D,恨不得每个电影都来个潘多拉星球,都来个蓝皮肤大眼睛,美国的AV界甚至还出了3D《阿凡达》成人版,还有中国的肉蒲团你也懂的!
但3D对游戏玩家来说的确不是新鲜货,它是2D越来越不能满足玩家的“邪恶”需求,也是技术**的必然趋势,如今3D游戏也有自己的“游戏规则”,也创造了只属于3D的游戏系统,它们之间到底有什么共同点?让我们一起来看一看!
天气系统:这里没有CC那个V的天气预报
曾经有一个帖子分析,如果让你选择在3D游戏AFK,你愿意把你的游戏角色停在哪下线?简单说,你愿意在游戏里“死”在哪?那答案就就是稀奇古怪了!不过很多玩家都不能忘记一个重要的因素——天气。
“我想在下雨的米奈希尔港离开WOW”,魔兽玩家如是说,“因为这个时候外域就不会有地狱火”。把天气系统和虚拟世界联系起来,玩家更容易被周围的环境所感动了,曾经《树世界》中那些晚上看不见的NPC,如今《指环王》中让玩家看不见啥的暴风雪和那飘来飘去的极光……或许这些天气在3D世界中算不得玩家最喜欢的,不过当玩家离开的时候,他们一定会记得这些美丽的瞬间,这不就够了么?
你在的时候,大家都喜欢你,你不在的时候,大家都想念你,也许玩家就像天气……
飞行系统:我是一只小小鸟!
任何人都有一个飞翔的梦,就像人类心中的天使都是有翅膀的!3D网游既然已经把游戏的空间的打开,谁都不会放弃“飞行”这个永远不会过时的卖点。
这绝对也是3D网游独有的,因为它毕竟开发了一条虚拟世界的“航天旅游”生财之道。想飞上天,学飞行技能了嘛?要钱!买到飞行的坐骑了嘛?要钱!神马?想飞到毛里求斯?那必须还得给钱!想想WOW首推的飞行坐骑,到完美世界无处不在的翅膀小天使;我们不需要迷恋《天下贰》中的御剑飞行,看看《新飞飞》,人家就是主打飞翔的网游呢!
全视角格斗系统:少林功夫是怎样走入网游的?
曾经何时,70、80后的我们在街机中打着横版格斗的KOF、街霸,到后来任天堂游戏机的兴起,我们才知道原来游戏里的格斗也是可以全方位无死角“爆菊”的,不过那时候还是跟NPC的,真的有一天,3D网游的全视角格斗出现……
这个系统好哇,大家的时候走光的几率大大提高,当然的《天堂》系列,很多玩家都是在当做**来玩!当然,这只不过说明全视角格斗的凌厉畅快,格斗真实性那是大大提高!问《龙之谷》的玩家,大家都说走光也是难免的嘛!
世界镜像系统:给我一个阿凡达!
很多人不懂什么叫做世界镜像系统,简单说就是平行的三次元空间!也就是在网游世界的地球中叶发现了一个类似潘多拉的星球,本来正常的玩家又可以来一次穿越,什么《宫》什么《步步惊心》完全可以在游戏里无缝衔接!
这个镜像系统给玩家带来的是虚拟世界的自我,譬如《魔兽世界》的独立剧情、《龙之谷》的副本闯关……如果说网游是给玩家带来了异次元空间的神秘世界,那么3D镜像系统就是这个神秘世界中玩家的内心世界,可想其优点,或许每个人心中都有一个拯救世界的《阿凡达》,不管是现实中,还是虚拟中。
景深系统:我的眼里只有你
也许很多玩家都不太知道景深系统到底是什么,简单说就是拍照的时候你发现照片中只有你的焦点是清晰的其他都是带着层次模糊感,非常的突出主题。这种技术一般在拍照、摄影中经常有用到。
但要把这个系统真正放到网游中,那可不是简单的男女主角打个KISS其他人消失那么简单,其中的画面感觉、视角需求都需要极强,不得不说这一点国内的《剑网三》、国外的《奇迹》、《魔兽世界》、《天堂》、《指环王》才算是做的好。想象一下吧,无须PS只需要景深系统你就可以享受到全3D单反效果,还好网游有限制级,不然用景深系统做个和谐网游,你懂得。
物理碰撞系统:视角和卡位的杰出运用
3D网游还有一个玩家最喜欢的系统——物理碰撞系统,物理碰撞系统的运用让网游有了最直接的“质感”,就好像怎样看到女人的好身材也不如上去抚摸一把,实实在在的“碰”比肉眼的看带来了更多的真实感,网游里能看的太多太多了,但是真的能“碰”的估计也就3D网游里面有啦。
现在很多网游只是将这个系统运用于人物与建筑的交互中,《魔兽世界》的开发人员曾经表示如果将该系统运用于人物与人的交互,那么对系统的运算和网络速度的要求将急剧上升。当然,在战斗中物理碰撞系统带来的视角和卡位也让PK变得更加有趣和丰富。
装备特效:真心掏钱才能穿名牌
佛要金装,人靠衣装,就是网游里面的玩家也要穿的风流倜傥才能表现自己的实力,殊不知多少玩家在游戏里一掷千金就是图个灰常牛X的装备给路人看,谁不想气昂昂的说:俺这装备服务器回头率百分之一千!
2D网游也有自己的装备特效,不过顶多就是闪闪发光的样子,但更具有技术有事的3D网游就不一般了,《指环王》中散发黑色魔鬼之气的猎龙枪,《剑网三》中全身五颜六色的“迷彩神装“,甚至是《魔兽世界》中最让人喜欢的橙色武器——埃辛若斯双刃那盈盈绿光。不管是行装还是颜色甚至是特效,3D网游的装备特效让玩家甘心花大价钱买那些服务器里都数一数二的神级武器。
可破坏场景系统:真实!真实!
去问一个玩家为什么喜欢3D,他的回答基本不会是剧情内容、职业分布、PK战斗,但你要问你对3D游戏中哪一点印象最深刻?答案一定是真实的视听享受!而这种真实在可破坏场景中显得淋漓尽致。《永恒之塔》中魔法所造成的毁灭伤害,《洛奇英雄传》中兵器留下巨大的痕迹,《龙之谷》中格斗中天崩地裂的场景,这些恍如人世的画面哪一个不给玩家留下了最直观的印象?再看看那些所谓的“美国大片”,什么蜘蛛侠蝙蝠侠绿灯侠闪灵侠钢铁侠,哪个不是靠着大破坏场景去吸引观众?网游想要走“大片“路线,3D的可破坏场景绝对不能少!
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