本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-05-01/20110501034131769,8.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
唤醒内心深处的战栗 恐怖游戏发展史漫谈(下)
2011-05-01 03:41:31
神评论
注:点图片,即可查看下一张
于恐惧中探讨人性:《生化奇兵》系列
首作发售时间:2007年12月4日
平台:PS3、XBOX 360、PC
简介:到2007年为止,恐怖游戏大体上有三类:解谜冒险(代表作为无声狂啸)、动作冒险(代表作为生化危机)、动作射击(代表作为不死之灵),三者的共同点就是:主角并没有升级或是属性的概念,而是通过道具的获得强化战斗能力,《生化奇兵》则开创了恐怖题材游戏的一个新类型,恐怖解谜动作射击角色扮演游戏....
严格来说《*******》才是此类型游戏的开创者,但如果纠缠下去,大概又是没完没了了。游戏很好的融合了解谜、动作、射击三类恐怖游戏的特点,再融合角色扮演的优秀元素,配上一个很有深度的故事脚本,将一个疯狂的人类未来的可能性展示在玩家面前。对他人的冷漠、对资源的疯狂开采、或许销金城的今天就是人类的明天。
今日热点
热门测试游戏
- 1热游情报:国产阴间MMO二测亮眼!搜打撤鼻祖新作三连发
- 2《马拉松》Steam在线已经不及9年前的《命运2》
- 3魔兽世界最冷门偏僻的10个地方,不少玩家从未造访过
- 4《冒险岛》怀旧服官宣回应玩家争议:换引擎、降氪金、严打工作室
- 5日本偶像斋藤飞鸟参加活动露出的内裤引发热议,网友查询后发现一条内裤价格将近16w!
- 6500万播放期待拉满!今年最有“诡气”的MMO,女鬼依旧迷到我了!
- 7流放2史上最大更新5.30上线,GGG这波ALL IN能赌对吗
- 8比魔兽还老的FF11宣布永久免费,24年网游的最后一搏?
- 9为什么游戏没有和黄赌毒相提并论?玩游戏,也不只是在玩游戏
- 10奇幻MMO《祖灵战甲》序章爆料:锤类新武实装,四人组队解锁


