唤醒内心深处的战栗 恐怖游戏发展史漫谈(下)

2011-05-01 03:41:31 神评论

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僵尸大逃亡:《求生之路》系列

首作发售时间:2008年11月18日

平台:PC,PS3,XBOX360

简介:就在恐怖游戏爱好者还在惊艳于《死亡空间》的表现力时,Turtle Rock制作的《求生之路》横空出世,游戏很快的捕获了大量恐怖游戏爱好者的心,就好像该公司开发的《反恐精英》之于《半条命》一样,《求生之路》比《死亡空间》更进一步,彻底的抛弃了恐怖游戏所谓的故事,而把游戏的所有重心放在从蜂拥而至无穷无尽的僵尸潮中逃亡所带来的紧张感和战栗感上。

游戏的画面算不上出彩,但前面也有提到过,在FPS类恐怖游戏中,玩家并没有那么多的闲情雅致来欣赏制作者精心制作的怪物,降低了画面反而带来了更好的游戏流畅度和爽快感,四人协作的模式也打破了以往恐怖游戏中主角深陷险境的孤胆英雄形象,让玩家在危险的处境更加能够感受到友情的温暖。

如同《反恐精英》一样,《求生之路》的开放MOD同样是游戏吸引人的地方之一,各种自制人物皮肤战役给了游戏更多的魅力之处,而在Steam平台的支持下,游戏的多人模式也超越了以往任何一款恐怖游戏。

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