丁磊亲自把关《倩女幽魂》 职业间动态平衡
《倩女幽魂》各门派华丽技能展示
保持职业动态平衡 致力于满足不同层次玩家需求
17173:有玩家提出有些职业很占优势,导致玩的人超多,而造成别的门派职业就比较冷门,玩家人数较少,对此官方是否有作出调整的打算?
胡志鹏:关于职业平衡的问题,取决于你如何理解这些职业。
比如异人练级比较快、宝宝强悍,于是就有很多玩家玩异人。但其实异人本身也有很多弱点,比如该角色本身在PVP中会成为首先被秒的对象,而一旦死亡,异人要重新召唤宝宝,再投入战斗的花费时间也会比较长。
又比如医师这样的职业可能单P能力较差,但是同样会有喜欢玩辅助的玩家选择他。
所以,总体来看,我们不会由于过于在意职业平衡的问题而放弃差异化的职业特色塑造。《倩女幽魂OL》PVP内容中也更强调的是不同职业通过配合协作来发挥最大化威力,而不是局限于单打独斗的个人英雄主义。
17173:《倩女幽魂OL》有对游戏的新鲜感和持续可玩性做出特别的设计吗?比如不定期突发性的事件,或者一次性世界性任务等等?
胡志鹏:这个当然有,比如在做每日师门任务的时候,玩家就有几率遇到“守财奴”等会掉好装备的稀有怪。此外,《倩女幽魂OL》中的随机系统也是一大特色,包括随机事件、随机副本、装备属性的随机组合等等设置,也是为了来满足不同层次玩家的需求。

17173:您提到了《倩女幽魂OL》会注重到不同层次玩家的需求,那么如果我是一个休闲玩家,同样也能从游戏中获得很多乐趣吗?是否有为休闲玩家做出一些优化?
胡志鹏:休闲玩家可以分为两种:一种是希望很轻松的来玩游戏的;一种是时间零散,但是想玩的比较高端的。
第一种类型的休闲玩家,可以通过做对装备、操作要求门槛非常低的全天候日常任务来升级、获取装备,一边轻松打怪一边和亲友聊天。
第二种类型的休闲玩家想要与投入时间更多的玩家玩的一样好,肯定需要更强的人品,祈祷能少刷几次怪就拿到极品装备。收集游戏中附带幸运值的装备可以帮你在更短时间拿到更好的装备。此外,像其他免费游戏一样,投入一些人民币也是提升装备的捷径。
17173:在《倩女幽魂OL》此前的3次测试之中,都做出来哪些改动?最近会有什么新内容推出吗?游戏的更新计划是怎样的?
胡志鹏:在3次测试中,我们加入了社区和一些新玩法,还有就是分4个批次加入的新主角以及今天刚上线的灵兽系统。大型的更新大约4个月至半年推出一次。
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