五大“关键词”解读2010中国游戏公会
关键词三:线下活动很热闹
刚说了两个公会行业消极的一面,该说说好的东西了。
公会应该是为会员服务,但现在真正能做到的公会却也没几个。大多公会给予会员的福利,也就是给些内测号,激活码,或者是游戏币之类的,这还需要有厂商的支持。但是游戏时间毕竟只是少数,通常一些成立时间比较长的公会,更注重在游戏外的交流。除了在线上的像QQ群之类交谈以外,在线下经常组织的一些会员的聚会,大家一起吃吃饭,聊聊天,把游戏的友谊延伸到了现实生活中,通过网游增加了朋友圈子,一举两得。

玩家们欢乐的线下聚会
去年一年中,公会的线下活动很活跃,其中也不乏大型聚会,像一些公会的周年庆典,会员结婚或者过生日等等,还有一些公会组织会员进行公益性的活动,来扭转社会上一直以来对于网游这个“电子***”的不良印象。还有一些线下活动非常具有创意,比如某联盟在去年末举办了个相亲活动,给这些公会的单身“宅男宅女”提供了一个结交异性的机会。这个活动比较特别的意义在于,它是由公会联盟所举办,此活动汇集了上海多家知名公会的成员,也就是说,这也算是一次行业间小规模的互动。一直以来,公会通常都是“各自为战”,公会与公会之间缺乏互动性,那么公会联盟就扮演了这样的角色,在这个强调“非诚勿扰”的时代,公会之间同样需要这样具有诚意的沟通。相信在2011年,还会有更多联盟性质的大型活动出现在我们的视线之中。
关键词四:公会间的恩恩怨怨
公会之间有个很有意思的现象,那就是经常会打些口水战,颇有些“江湖”的味道了。
其实,如果把一个网游看做是江湖,那公会就一个个的门派。在武侠小说中,门派间的争斗是常有的事,大家都是年纪轻轻的热血青年,为了争夺这个“天下第一”的称号,展示自己的实力,各公会在游戏中的较量就时常爆发。比如去年,有“网通霸主”之称的北狼公会与“电信最强”的KOK公会在某网游中激烈碰撞,仿佛华山论剑一般,最终决出胜负。还有一些“爱好和平”的公会通常比副本进度,大家都在争取某高难副本“首DOWN”的美名,这可以看作是公会之间的良性竞争。恶性竞争的例子也很多,主要是体现在公会之间互相爆料、谩骂,甚至是诋毁对方,诸如TF公会与AOD公会、珈蓝神殿公会与决战天下公会等,游戏、各大论坛、贴吧、媒体,都成为双方的战场,一时间口水乱飞,好不热闹。
有人的地方就有江湖,公会更是不受条条框框的束缚,再加上各种利益诱惑,是很容易产生矛盾与冲突,这也算是公会行业另类的一道风景线吧。

公会之间的“天下第一”之争是永恒的主题

