网易《射雕》底层代码问题,例行更新维护再出BUG,2.0任重道远!
友友们,《射雕》的周四的例行维护更新也结束了,小猪也没有上过游戏,本想着就是个小维护小优化,还在坚持的雕宝们可以领领签到福利啥的。
结果呀,听粉丝宝宝说,居然又出BUG了,据说炼狱本一层灭队后,BOSS就开始激动起来了,那看着老刺激了!今天,小猪就和宝子们分享一下网易《射雕》底层代码问题,例行更新维护再出BUG,2.0任重道远!

底层代码问题
首先,《射雕》更新出BUG的问题已经不是一次两次了,之前的天龙人事件还历历在目呢,现在每次更新可以直接不用问“有没有BUG”,直接问“新BUG是什么呀?”就行了,哈哈哈哈。
其次,目前的问题还真不能怪到策划头上,主播见面会V大给大家的解释就能说明一切。不然也不会不做武学平衡,而是只要调整,就会有一堆新的问题。现在的代码真是牵一发而动全身,小猪猜测应该是最底层的代码当时没做好扩展性和独立性,所有的功能系统全在一起混着,再加上应该是有人员离职流动,导致后来的研发小哥也理不清之前的代码逻辑,所以也才会出现之前改个修真元都半天弄不好的情况。
最后,《射雕》月底应该会上线新副本:黑风双煞。先不说这个副本可玩性如何,是否有趣,就说这个副本是用全新开发工具独立开发完成的。所以宝子们可以到时候体验一下这个副本,然后以小见大,就能看到射雕2.0的小雏形了。

2.0任重道远
首先,目前《射雕》的确已经没有什么可玩的了,还在坚守的雕宝们,咱们每天平常心正常玩就行了,不用肝也不要氪,也不用研究什么新的流派,毕竟2.0虽遥远,但上线即颠覆。2.0的上线官方也承诺不删档,且现在的充值都会转去2.0,但小猪还是建议千万别再氪,坚守的雕宝们就等新版本就好啦。
其次,实在觉得无聊的宝子也可以玩玩别的游戏,《射雕》现在这样确实没什么好玩的了,还不如直接等2.0上线再回来。实不相瞒,小猪自己都好久没有上线过了。而且,咱们也不用过于关注2.0版本,毕竟是遥不可及的东西,也没有谁能体验一下。所以,没有必要因为未来的东西而感伤现在,就该干嘛干嘛,想玩玩,不想玩不玩就好!
最后,2.0版本暑期能不能上,都还尚未可知。据说策划们在加班加点,雕宝们就佛系等待就好。但小猪想说,此次《射雕》回炉重造相当于背水一战,2.0版本要么绝地反击,要么直接凉凉。所以宝子们,咱们也不用催,等着就行了,到时候好玩,这么大的《射雕》IP自会口碑传播,要还是一坨,同样也会臭名远扬的。

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