市场份额下降,未来页游的机会在哪里?三七互娱罗旭这样说
2018年的布局:多端齐头并进
除了CIGC现场公布的产品外,在2018年三七互娱还会有不少动作,比如在Q2至少有3款H5游戏和我们见面,罗旭还透露未来他们将做三端互通的H5游戏。此外在动漫IP游戏上,也将有所布局。
Q:除了《航海王online》外,是否还有推出别的漫画IP类游戏计划?
罗旭:我们是一家泛娱乐公司,自然在影视、音乐,动漫等方面都做了一些相应的布局。未来在这个基础上,肯定也会去做游戏的改编,因为游戏本身就是变现最好方式,这是我们发展的一个方向。
Q:从这两年来看,三七互娱做了很多IP改编游戏,是不是以后只会做IP改编游戏,不会想去做原创IP了?
罗旭:拿IP改编游戏效率更高,因为它有些内容是已经设定好的,会节约很多时间,而且IP又有用户支撑,这样改编游戏是很快,未来这肯定是我们的一个重点的方向。
从长远角度来说,肯定是制造自己的IP更好,但这需要时间积累。37并不是说没IP的游戏就不做,其实我们今年发布的游戏也有非IP游戏,只是说我们现在更多是以有IP产品为主。
Q:你们现在的产品大量是传奇、奇迹这样的传统网游改编,一些轻度游戏,比如跳一跳,或者问答类游戏有去考虑尝试吗?
罗旭:在H5游戏领域,我们不太考虑这种轻度游戏,但在手游上会考虑做。为什么不考虑H5游戏,是因为我们现在更加看重商业化的产品,所以必然会偏向于传奇、奇迹这种。一是便于做商业化,二是生命周期天然比其他产品有优势。
但是在手游方面,我们会考虑做这样的轻度化游戏,这其实就是积累用户,先有大量的用户,再想变现问题。
Q:是否考虑用H5游戏数量来弥补页游的不足?
罗旭:并不是,H5游戏和页游是两条线,它们互不影响。H5是单独的团队在做,它有自己的潜力和市场空间,并不是说页游怎么做,H5游戏就要怎么做。这两者是并列的关系,并不是谁是谁的替代品。
Q:在代言人层面,是否会有一些新计划? 血盟荣耀会涉及到这方面吗?
罗旭:我觉得代言人核心的重点还是这个人和产品要匹配。首先要匹配,再谈包装,之后再是营销。当然,代言人方面的计划是未来营销上面的重点工作之一,血盟荣耀有规划,但具体目前还不便于公布。





