战争艺术 吃鸡宝典 不朽俱往 八面支援

时间:2020-11-28 19:38 作者:战争艺术AOW 来源:微信公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

又到拉克西丝分享攻略的时间了,本期带来的是由@西西软侠侠 大佬投稿的不朽俱往,八面支援攻略,快来看看吧~

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作者前言

大家好,今天为大家推荐的阵容是6攻城4不朽4辅助2建筑2骑兵2灵能阵容。

推荐这套阵容的缘起是这游戏单排模式排名第一的老苏,向他学来的这套攻城不朽辅助阵容,致敬一波,目前也是我自己很喜欢的主力上分阵容,19号版本再次更新,辅助再次加强装备属性10%,让装备基础属性更上一层楼,得益于现在攻城阵容的扎实和不朽阵容的坦度,再加上辅助,能抗能打能输出,虽然现在法术流属于T0级别阵容统治了很久,但是我这套阵容发展起来也能跟法术55开甚至超过法术,不过也不要头铁,在能禁用一个英雄的时候,我建议把蜘蛛或者飞天蛤蟆或者刀奴禁用。(飞天蛤蟆和蜘蛛目前除了沉默螺旋没有好的克制装备,而且属于法术阵容的重要组成棋子,刀奴连续加强2个版本,3星刀奴还是很给力的)

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阵容介绍

6攻城:投石车、冰罗汉、骨龙、翔龙、变形塔、勾魂使或者藤妖、树妖(佩戴攻城光炮)

4不朽:骨龙、冰罗汉。藤妖、树妖、勾魂使(三选二)

4辅助:炼金塔、维修机、童子、冰罗汉(25回合掉落紫装开始更换成辅助急救包)

2建筑:炼金塔、变形塔

2灵能:童子、翔龙

2骑兵:投石车(蓝装更换成重力马铠佩戴)、变形塔(蓝装更换成重力马铠佩戴)

核心英雄:投石车、变形塔、冰罗汉、翔龙

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运营思路

前期 (1-10回合/1-6人口):

进游戏首先选择阵容,为攻城、不朽、辅助、建筑这四种。

前期推荐的打工组合为,天师+铁狗+铁猿或者爆裂虫和轰炸机凑成简单的3爆破阵容,地震的钩子也不错,也可以考虑用童子和天师作为2灵能前期反弹伤害,再上个维修机配合天师爆炸输出(维修机和童子都是后面需要的牌),比较胡的话可以考虑3爆破+地震+爆裂虫(前期毁天灭地)。

如果质量也提起来了果断上炼金塔拉经济,炼金塔和维修机凑出2辅助羁绊也是非常实用的。无论怎样,前期过渡阵容偏爆破还是很好拿牌的。法术装备前期尽量给天师,防御装备可以给铁猿、铁狗或者地震。物理输出装备可以给投石车或者变形塔。

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中期(11-20回合/6-8人口):

中期的爆破阵容仍然属于强势阵容,在没有4不朽的情况下还可以继续使用,尽量通过骨龙和冰罗汉+投石车或者变形塔凑成3攻城羁绊来增加输出伤害,而且地震配合爆破能勾过来一个敌方棋子集火秒掉打出优势,在有优势的情况下尽量存钱到50,这套阵容后期比较吃人口,所以在血量健康(不低于40血)且金币满50的情况下优先升级人口到10,如果中期不顺,卡牌差一个升星的情况可以考虑刷两轮棋子。打野怪的回合记得上炼金塔打金币。推荐升三星的棋子有:投石车、变形塔、冰罗汉、维修机(随缘),其余棋子按实际情况决定是否三星。

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后期(20回合以后/8-10人口):

后期在凑出4不朽5攻城的情况下,果断把前中期打工过渡的爆破阵容替换下来,将蓝装替换成攻城光炮凑成6攻城羁绊,25回合打完野怪,把紫装替换成辅助急救包,凑成4辅助羁绊,如果此时已升到10人口,那么阵容成型。(当然如果翔龙和变形塔一直不来,可以考虑用其他攻城棋子代替,如:空蟹或者方舟、幻鲸暂时代替)。

阵容成型后,开始根据对阵的敌方更换蓝装和绿装,如果敌方阵容法术较多,可以考虑蓝装换生命胶囊进行防御,在4辅助的法术防御加成下,还是能存活下来的。如果敌方不是法术阵容,可以考虑蓝装换成重力马铠凑成骑兵羁绊给投石车和变形塔,冰罗汉增加输出能力。(当然后期运气好,能抽到2星长生鹿,可以把童子替换掉),这套阵容后期比较怕天胡的法术阵容,相对克制物理输出阵容,在对阵大部分阵容的情况下只要不是非酋不来牌,基本都是55开,相反,如果质量过关,装备更换合理,后期是可以赢法术阵容的,因为辅助加不仅加装备属性还加法术抗性。后期毕竟比拼的是综合的,要看质量,站位和装备等。

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装备解析

投石车:双镰、重力马铠(对阵法术可以换生命胶囊)、阿修罗(对阵法术可以换无畏战甲复活)

(投石车作为核心输出之一,有双镰的攻速加成和马铠的输出加成再加上阿修罗和辅助的装备属性,活生生造就了一门灭世大炮)

变形塔:双镰、重力马铠(对阵法术可以换生命胶囊)、阿修罗(对阵法术可以换无畏战甲复活)

(变形塔作为核心输出之一,在二星质量且有马铠和阿修罗的时候,输出很客观)

翔龙:炼金指环、沉默螺旋(对阵法术阵容起到沉默作用)、辅助急救包

(炼金指环可以帮助翔龙更快回蓝释放技能,沉默螺旋打法术阵容有奇效)

冰罗汉:双镰/炼金指环、重力马铠(对阵法术可以换生命胶囊)、辅助急救包

(作为半辅助半输出的罗汉在骑兵叠起来的情况下输出也恐怖)

勾魂使/藤妖/树妖:攻城光炮

(四不朽我更倾向于勾魂使带攻城光炮,跳后排拖延时间,就算牺牲了,也能沉默敌方和造成范围伤害)

下面给大家看下投石车和变形塔在装备、辅助羁绊、骑兵羁绊加持下的攻击力输出。

开局前的攻击属性:

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开局后叠加骑兵羁绊的加持后的攻击属性:

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不得不说,二星投石车都能有接近600的攻击,还有维修机的技能加持,如果是三星投石车的话,大家可以自己想象有多少攻击属性了。变形塔虽然攻击力没有投石车高,但是攻速快,输出仅此于投石车。

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这局虽然打法术,但是我发现对面忍者熊猫放一个忍者飞镖我后排没倒,就果断换成重力马铠+阿修罗暴力输出了,前中期尽管不顺,不来牌,后期这套阵容成型后锁血。对面法术阵容一套技能释放完后,我这边投石车和变形塔疯狂输出直接结束游戏。

站位解析

站位方面如图仅供参考,前中期用爆破过渡,可以以天师为基准一条斜线,留一个铁猿或者铁狗在左下角防止对面地震阵容勾到天师,而且我方地震勾过来棋子正好在天师的技能斜线范围内,中后期,投石车和变形塔一左一右,翔龙和维修机在旁边保护(当变形塔1星的时候可以考虑在前2排充当半肉输出吸收伤害)

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下面我再根据对阵前期打刺客野怪和敌方刺客阵容两种情况进行布阵:

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↑对阵刺

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↑客野怪:天师和脆皮棋子放左右两边。

对阵敌方刺客阵容:刺客阵容一般都是跳后排的,所以让核心输出棋子放前排,如果遇到刺客阵容比较胡的那种,可以考虑罗汉和骨龙各佩戴一个魔藤手杖来禁锢他们。(藤妖的位置是放冰罗汉的)

总结

攻城流阵容有很多种,但是利用好辅助和装备特性和羁绊,能让棋子的作用发挥到最大,这套阵容实际上是9个棋子在输出,因为有个炼金塔,但是很强力,不敢说是T0阵容,妥妥的T1阵容,后期每回合打赢了,炼金塔还能打钱,就算遇到T0的法术阵容也可以一较高下,合理运用装备和站位,且质量起来后吃鸡率还是比较高的,下面附几张我单排的战绩图

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最后,祝各位指挥官小伙伴们能早日找到适合自己的上分阵容,吃鸡连连,早日登上巅峰,也祝愿战争艺术自走棋越办越好!

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