【Warframe】葬铭+冰凇让近战武器再次伟大

2021-12-03 17:46:30 神评论

17173 新闻导语

今天我们来挖一挖 葬铭和冰凇 ,两把和九重天改版一起出现的异况枪。 异况枪,一切目的都是为了增加异况数量进而增加近战武器伤害上限

SARYN:带上你最喜欢的近战武器,无论她的面板贫穷还是富有,今晚她都是始源星系里最靓的仓鼠夹!赞美异况超量!

本文大量基础内容来自warframe灰机wiki 感谢大佬们的付出

今天我们来挖一挖 葬铭和冰凇 ,两把和九重天改版一起出现的异况枪。

异况枪,一切目的都是为了增加异况数量进而增加近战武器伤害上限

当达到10异况时,近战武器对目标增伤将高达800%基伤。远超狂怒赋能的180%以及压迫点prime的165%

葬铭的入手方法是 九重天模式中的地球、金星 、土星的虚空风暴结算奖励。

冰凇为 守护 鹦鹉螺 的自带武器,鹦鹉螺的部件及蓝图可在海王星比邻星域的冰矿遗迹中获得。部件可交易。

先补课:

warfrme中伤害大概分为四种:物理、元素、虚空、真实。

物理伤害包括了 冲击、切割、穿刺

元素伤害分属两个大类共计10种
       其中四种基础元素 毒、电、火、冰 

六种复合元素 病毒 腐蚀 毒气 磁力 辐射 爆炸

虚空伤害由指挥官的增幅器或者xaku的技能造成,可以去除S佬的适应抗性。

真实伤害由特殊情况造成 例如 处决、和切割DOT。可根据情况无视护甲和护盾。这两种伤害是在武器基伤的基础上和 基伤mod、最终暴击等级以及对应词条mod挂钩。

注意!

提高切割伤害  不能 增加切割DOT伤害,只能增加攻击的 直伤伤害 和 切割占比 ,进而增加触发切割的概率,可能造成更多切割!

同理,提高任何元素伤害都 无法 提高元素DOT伤害!只会增加攻击的 直伤伤害 和 元素占比,进而增加触发对应元素的概率。

一切因武器造成的DOT伤害 均取决于 武器基伤、基伤mod、最终暴击等级。基伤mod指的是基伤词条,并不一定通过mod实现,也可以通过赋能和技能获得提升。

以上四类伤害中,每种物理和元素伤害都有概率造成和伤害类型有关联的异况,一种对目标的debuff。这个概率的高低受三个因素影响:

1.武器触发几率

需要指出的是,无论是否触发异况,武器只要面板上有物理或元素伤害,在攻击时就一定能造成面板上有的伤害,哪怕是一把触发几率为0%的物理武器,装上元素mod以后依然能增加伤害。只是不会造成异况。纯粹为了提升基础伤害可以放一些prime版mod上去拉抬面板。

2.具体伤害占比

如果一把武器冲击、穿刺、切割占比各为33.33%且触发几率为100%的话,那么这把武器每次攻击都必然给目标附加其中至少一种的异况,如果冲击占比高达90%,那么出现冲击异况的概率也是90%,在混入元素伤害之后同理。如果武器的触发几率超过100%,则会造成多重触发,即200%触发几率的武器可以稳定触发至少两次,每次触发具体是什么异况,依据占比来决定。

3.强制机制

近战武器架势带的强制触发、武器机制带的强制触发、战甲技能带的强制触发都会触发对应异况,且这个异况并不会挤占其它随机异况的出现概率。

同理,目标如果有免疫某种异况的设定的话,无论触发几率多高是否有强制触发,我们都无法造成对应异况。

其次还要强调一点:

毒 火 电 冰 四种单一元素当中,火 电 在一定条件下还可以造成额外一种异况

火元素造成的 直接异况 为:目标持续着火,受火dot伤害,并在两秒内持续破甲直至50%

火附带一个额外异况:着火的怪会恐惧,恐惧也是一种异况,可以计入异况超量。

电元素造成的直接异况为:目标对周围单位持续发出电击并受电dot伤害。

电附带一个额外异况:被电击的单位会眩晕,眩晕也是一种异况,可以计入异况超量。

合理利用单火和单电可以有效提高异况数量并增加伤害。

下面借wiki大佬的讲解说一下关于武器元素mod配置相关

补课完毕 下面开始介绍今天的主角 葬铭

葬铭 副手武器 一共有两种射击模式,蓄力和快速射击。

轻击左键快速射击 造成范围性伤害,触发几率极高,被范围攻击波及到的目标会受到葬铭本体携带的强制异况-爆炸触发,同时还会受到一个隐藏触发:强制异况-冰触发。同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发,但是这个触发几率极高。

如果不仅被范围攻击波及到,甚至还被弹道直接命中,则还会受到一个强制异况-冲击触发

同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发,但是这个触发几率极高。

蓄力射击同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发。

注意了!按照原本设定 这武器自带范围冰触发,所以如若我们裸加一张毒上去,可以配出病毒,但是!因为这个冰并不在面板上,所以我们可以先放两张别的元素配出第一复合元素,再放一个非冰单元素,这个单元素不会和冰合并成新复合元素。

利用这张冰单独的设定可以做出葬铭七异况的配法:

葬铭本体直接命中目标概率附加切割、穿刺等两种物理异况,给目标强制附加冲击物理异况。同时给目标和周围其他目标范围性高概率附加我们配出的第一复合元素以及单独元素,并强制附加武器自带的爆炸异况和冰触发。

截止这里一共 物理3+自配复合元素1+自配单独元素1+强制爆炸1+强制冰1=7异况

同时近战武器自配一个病毒或者腐蚀,这里推荐病毒1异况。当然了近战武器同时也可以补物理3异况。

再在此基础上,将守护武器 冰凇 考虑进来,配出双复合元素2。

统计一遍 葬铭7异况+冰松2异况+近战1异况=10异况

重新捋一遍思路

原则上为了提高异况出现频率除了近战武器我们一律使用金元素、高攻速、高多重、高范围,然后尽量提升触发时间,这样让高异况层数长时间维持。同时,主要与次要武器一定携带 熟练赋能,可以增加15秒近战连击时间。变相提高 [创口溃烂] 的持续时间,让近战武器保持高触发几率。其次要避免武器之间出现重复元素。经过不断尝试得出以下一种配法

葬铭:按顺序 电毒火 配出 

腐蚀 火 冰 爆炸 冲击 穿刺 切割 共计7 其中火有可能造成恐惧,可能共计8

另 腐蚀+火能在2秒内削去目标护甲至少63% 进一步增伤

腐蚀火有两种思路,要么迅速将腐蚀叠到10层,配合火削去目标90%护甲,要么只要一层腐蚀一层火,性价比极高。

在配置其它武器时,如果腐蚀和火不能共存的话,对大部分目标火的优先度高于腐蚀。

一层腐蚀造成26%削甲,之后每层6%,十层上限削甲80%。每层腐蚀持续时间独立计算。如果触发腐蚀太慢,可能第10层还没挂上,第1层就结束了,这样永远都到不了10层。

一层火削甲25%并在2秒内削甲至50%,额外的火会增加一层基础单位火dot并且刷新破甲剩余时间,每层火dot都可由新的火刷新并伤害倍率+1。火伤可无限叠加,上限极高。

(其余所有异况,无论是异况时间还是dot持续时间皆每层独立计算,如果触发速度感人,可能永远都叠不满,包括因强切导致的切割dot)

不计算火和腐蚀的克制直伤,仅破甲部分,腐蚀需要叠加至少五次才能和一次火并驾齐驱,用火还是用腐蚀,请从直伤克制和打一个怪需要多长时间综合考量。

比如

1 腐蚀对这个怪增伤吗

2 两秒钟之内是否可以叠加至五层

3 叠加五层所需要的攻击是否能把怪直接打死

4 触发五层腐蚀期间的火dot伤害损失是否能接受

5 是否有将腐蚀叠加至10层并稳定保持的能力

6 腐蚀层数溢出期间不会溢出层数的火dot伤害损失是否能接受。50层火,每秒伤害就是50倍一层火dot的伤害。

7 火焰所附带的恐惧异况损失是否能接受

冰松:按顺序 电冰毒火 配出

磁力 毒气 共计2

近战武器 紫卡基双爆 带金元素走纯病毒切路线

病毒 共计1 同时可以补葬铭漏掉的物理异况。

至此,10+1异况就作业完毕。8倍基伤增伤,把近战武器换成心智之殁能砍到tau星系去。

当然了,如果你想做只更极限的仓鼠,将全部元素及物理异况 十三异况打满也不是不行。

可以把战甲考虑进来,选用毒妈Saryn,1技能给目标挂孢子附加腐蚀,3技能击破孢子将腐蚀扩散到周围,4技能造成范围病毒伤害。同时把主要武器也考量进来,选用舍杜,配卡触发拉满。利用直接命中和范围命中的差异给目标补上毒+电

至此,1040%基伤增伤 十三异况也打满了。毒妈配卡在这种情况下走范围+持续,我们的目标是在异况增伤下做砍王,技能伤害只是工具人罢了。

这里介绍另一张天生为毒妈而生的近战mod 效果自行感受

你还可以再进一步 吃一个大嘴14级给的技能 异况永驻! 

毒妈爱你哦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 

异况11.png

【来源:B站】

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