Warframe 九重天舰体数值以及个人推荐

2021-11-12 11:52:32 神评论

17173 新闻导语

Warframe 最坑的部分更新啦,这次提供不同口味的bug供大家品尝。大家吃到了几种呢~

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九重天计划更新多篇攻略,本篇为第一篇。本篇主要讲述了更新后舰体的数值已经其最大数值,已经在这基础上的个人推荐。

选择不唯一,个人意见 仅供参考。

舰体的装置主要分为[护盾阵列],[引擎],[装甲],[反应堆],以及[炮台]

装置和玄骸的**武器一样,互相吃可以提升数值,但是必须为同派系(Lavan,Vidar,Zetki)。提升倍率为取二者最高值的X倍。

有技能的装置可以自由选择保留技能1还是技能2。 

百分比为提升倍率

举个例子,mk3的装甲a拥有[5500舰体][2000护甲],mk3的装甲b拥有[4700舰体][2400护甲]。

融合后,舰体数值取最高数值的装甲a,5500 * 1.1 = 6050,由于上限为6000因此最终数值是6000舰体。

护甲取最高数值的装甲b,2400 * 1.1 = 2640,上限是2688 很可惜没到上限,因此保留数值2640。

因此融合后的MK3舰体为[6000舰体][2640护甲]

个人推荐,对低基础数值的炮台武器来说,倍率加成太低。(20%-60%)

20%的炮台吃满需要10次,因此40%数值以下的炮台不推荐吃互相吃来提升数值。

护盾阵列

Zetki护盾自带技能,没护盾时战舰伤害增加25%

因此推荐装甲毕业前用Lavan,毕业后用Zetki

引擎 

引擎的V和L自带技能,没护盾时最高速度增加。

Vidar增加50%,Lavan增加20%

可以根据护盾容量和图的难度自行调整。

装甲 

高护甲后减伤收益偏低,因此参考等效血量,推荐Lavan MKIII 作为毕业套。

(具体有效血量算法的思路就算算完护甲的减伤后再套在血量上,这里不放计算过程了)

(有兴趣的可以看一下护甲减伤的曲线图。放文章末尾了)

(数据来源为英文wiki)

前期推荐使用氏族的 西格玛 MKIII装甲

如果有材料危机的话,地球/金星掉落的 任意派系MKI 装甲也可以作为一个替代。

过渡到获取 三派系的 MKIII装甲即可。

反应堆

反应堆在修改后不再提供蓝量了,改为增加战斗类mod的强度,时间以及范围。

主[虚空洪洞]输出的话,推荐Vidar。黑洞相对来说不需要拉怪,更吃范围。极端情况下可以考虑MK II 的Vidar 反应堆,这个反应堆拥有80%的范围加成但是没有时间加成。

主[追踪齐射]输出推荐Zetki。

Zetki有3种技能,在发生火灾/漏电/冰冻灾害的情况下,有50%概率在5后内自动修复。

目前按照个人游戏体感来说,火灾的出现率最高,冰灾冻门的出现率最低。因此个人推荐火灾技能的反应堆。(不过有工程10的话,其实没什么区别。而且现在ai船员厉害的很,修复的巨快)

炮台

炮台这东西,自己用贼**,给ai船员用贼猛。现在的感觉是刷了给ai用的,打工人打工魂(

不同炮台差距还是蛮大的,输出思路也不一样。

炮台就综合面板来看,派系的个人推荐  Zetki > Lavan > Vidar。

大部分 Zetki炮台 拥有最高数据,但是作为代价热量积聚更高。

高热量积聚意味 等于负弹药效率,在同弹匣的情况下需要能用的弹药更少。

不过高面板可以更快的打爆飞船,一般不会遇到满热量的情况。而且也可以通过手动操作避免满热量,因此这里贪一下 Zetki 派系作为推荐。

[裂撕削甲炮] 除外,这个可以考虑Vidar打切割期望。

炮台的数值有一个例外,Lavan 的 [光子聚熔炮]加的是 [60%火伤害] 而不是射速。

武器无特殊推荐,使用看个人喜好。

备注,护甲 

本次九重天更新的舰体部分推荐大概就是这些。

本攻略写于2021年3月24日,作者supers**s,所属氏族TRTE。

如有关于本篇 装置使用 的意见欢迎各位大佬前来点拨。

【来源:B站】

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