了解你的武器:武器流派 纯暴击流 近战武器
17173 新闻导语
因为是暴击流,一般都会使用加成高(最高75%),但是需要暴击触发的“狂战士”。 当然,有时候为了手感,或是武器基础攻速实在过低,也会同时安装多张攻速MOD。
近战武器
基伤类MOD 与 架势MOD(不举例):
攻速类MOD:
因为是暴击流,一般都会使用加成高(最高75%),但是需要暴击触发的“狂战士”。
当然,有时候为了手感,或是武器基础攻速实在过低,也会同时安装多张攻速MOD。
元素MOD:
同样的,因为是纯暴击流,选择加成较高的银元素
暴击类MOD:
暴击类MOD分为增加暴击率与增加暴击伤害的MOD。
关于暴击率的算法,具体可见上文的暴击与暴伤。
首先是常规的算法爆率MOD和基础爆伤MOD。
需要注意的是,当牺牲斩铁和牺牲血压点同时被安装在一把武器上的时候,效果会得到强化。
然后就是暴击流近战的核心MOD:嗜血冲动
嗜血冲动的效果为何强力可以见上文的暴击率算法,其加成为最外围的乘法加成,且可以根据连击倍率叠加(何为连击计数见上文),其对暴击率的加成可谓巨大。一把暴击武器可能会不上其他暴击率MOD(虽然少见),但是嗜血冲动是其必上的MOD(除非武器不吃其效果)。
并非所有近战武器的所有攻击方式都受嗜血冲动的影响。
其他MOD:
暴击流近战的卡位并不算充裕,在安装了以上MOD后,玩家还有许多其他选择,这要根据武器的实际特点,玩家的个人喜好,实际的使用场景来决定。
例如连击MOD,上文我们说过,一段时间武器攻击不到敌人连击数就会重置,而嗜血冲动的加成又与连击倍率直接挂钩,因此,连击时间MOD是很多玩家的首选。(清点战场较难得到)
还有近战范围型MOD剑风,在一些武器上,这张MOD是必上卡,例如鞭子,天工造武长柄武器等,具体可以见上文的“剑风算法…”(来自“低调作死小逗比”)。但是在另一些武器,例如双剑上,有些人则不觉得剑风的收益有多高。
(剑风推荐安装高阶剑风,虽然其比较难得到,但铜剑风的加成实在不怎么样)
当然,还有些人会上第二张攻速MOD来提升手感,或者其他的伤害MOD,特殊功能MOD等等,在此不再展开讲述。
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