星际战甲中的近战 巨剑解析:姿态和流派

2021-06-22 17:49:40 神评论

17173 新闻导语

曾经的版本中加拉丁暗影是可以走双修的,因为曾经的加拉丁暗影面板较为均衡且无论是暴击还是触发都不突出。即便是现在的版本加拉丁暗影的暴击能力都不够强力何况是没有白斩铁的曾经呢,因此那个版本中的加拉丁暗影是可以玩双修的。

巨剑的流派

对于巨剑具体走什么流派呢,我也想在此提及一下。

曾经的版本中加拉丁暗影是可以走双修的,因为曾经的加拉丁暗影面板较为均衡且无论是暴击还是触发都不突出。即便是现在的版本加拉丁暗影的暴击能力都不够强力何况是没有白斩铁的曾经呢,因此那个版本中的加拉丁暗影是可以玩双修的。

但是今非昔比,目前版本的主流巨剑毫无例外,全部都是纯暴路线。

原因有三。

第一,纯暴的伤害数值是不会大幅度浮动的,因为你的伤害增长以及伤害数值完全取决于你的连击倍率,因此只要连击计数不会清零,那么完全可以做到真正意义上的越打越疼,且毫不受外围因素影响。曾经的版本无法做到这一点是因为曾经没有纳拉蒙专精,因为我不可能为了一个连击持续去上两张连击卡,因此收益最高的便是清点战场+12秒连击计数。而现在有了纳拉蒙专精之后几乎完全不用担心连击的问题,即使脱离了战斗状态也仅仅会每隔3秒内掉5连击,对于近战而言轻而易举就能重新打回来,因此现在版本的纯暴几乎不会受到任何外围因素影响。

第二,纯暴的配卡相比起来较为宽松,完美配卡的纯暴饱和需要10张,分别是剑风,血压,狂暴,狂战士,两张元素,嗜血冲动,暴击几率,暴击倍率,连击持续。而我们可以通过其他的方式来节省卡位,用纳拉蒙专精代替连击持续,用紫卡代替词条,或者如果武器本身基础暴击率够高可以下掉暴击几率。而节省下来的卡位是可以选择上手感卡的,因此纯暴配卡在保证伤害足够的同时可以最大限度的提升手感。

第三,满屏红暴碰怪即死它不爽吗?(手动滑稽)

关于纯暴的特点详情可阅读以下之前的攻略文章

(放链接!)

总结

那么本期的近战讲解到此为止,星际战甲中的近战系列攻略的第二阶段正式开始,以后大概会每隔2个星期为各位更新一篇,我略微统计了一下,排除掉这篇大概还有22篇,一共23种武器嘛,都会整上的。

下面是老规矩。

配色time。

本期的战甲是驱魔使者。

【来源:网络】
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