细节成就完美 星际战甲全新动作射击体验
17173 新闻导语
游戏凭借动作与射击的完美结合,独一无二的动作射击细节展示,独树一帜的激烈的战斗,给数万名玩家带来了一场完美的超能动作射击盛宴。
超能动作射击大作《星际战甲》的超能革命国服首测已经于上月结束。游戏凭借动作与射击的完美结合,独一无二的动作射击细节展示,独树一帜的激烈的战斗,给数万名玩家带来了一场完美的超能动作射击盛宴。
《星际战甲》利用第三人称视角着重表现了各种未来武器的攻击力和破坏力,着重表现的不是游戏中枪支后坐力以及弹道对于武器的影响,而是各种未来武器的真正实战打击感。这并不意味着游戏中所有武器都和“激光笔”一样指哪打哪。每一把武器都有其独特的“手感”需要玩家去适应,例如:波尔托作为玩家最常使用的射钉枪,其发射的子弹会在飞行过程中被各种掩体阻挡,同时子弹在击中目标之前也有一定的飞行时间,所以必要的射击预判提前量是击中敌人的先决条件。
另外《星际战甲》中对天诺战士在射击时动作刻画也是细致入微。在使用远程武器时,玩家可以很清楚的从手臂的震动中感受枪支的后坐力以及威力,不同的枪支在射击时也有不同的后坐力反馈以及弹道扩散。
除开这些现代热兵器以外,《星际战甲》游戏中拥有独特的冷兵器供玩家选择,从古代忍者用的手里剑直到西方中世纪的双手大剑、巨锤等等,甚至游戏里面还有中国古代的九节鞭、少林棍等等兵器。《星际战甲》对游戏中冷兵器的手感刻画也是用心十足。
得益于出色的“进化引擎”支持,《星际战甲》对于角色动作的表现也是非常“亮眼”。游戏中所有天诺战士的动作均由真人动态捕捉完成。因此,玩家在游戏中可以看到最为真实,符合人体力学的各种酷炫动作,例如:在蹬墙飞奔时,天诺战士会因为身体中心的关系而向外倾斜,同时也会受星球重力的影响而在奔跑的过程中略微下滑。
在这短短的两周首测中,《星际战甲》用其独一无二的游戏快感牢牢的锁住了众位玩家的心,尤其是将动作游戏与射击游戏这两种不同的游戏风格融合在了一起,开创了全新的游戏感受。
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