星际战甲:首席构架师分享游戏设计心路历程
17173 新闻导语
欧美著名研发商Digital Extremes团队在研发这款产品时并不是一帆风顺,曾挥汗无数个日夜来将游戏变得更加完美
欧美著名研发商Digital Extremes团队在研发这款产品时并不是一帆风顺,曾挥汗无数个日夜来将游戏变得更加完美,首席架构师斯科特.麦格雷戈和他率领的技术团队在DE创意总监史蒂夫的带领下,不断探索,才呈现出现在的《星际战甲》。
【全关卡随机生成 每一次都是全新冒险】
在研发《星际战甲》之前,DE就已经为无数单机玩家带来过诸多大作,因此,他们让游戏带给人们更多快乐的同时,开始为不断重复游戏内容会让玩家乏味而担忧,因此DE开发了全新关卡快速生成系统,用预先生成的地图模块和房间来随机组合成关卡,使得关卡的布局无限可能。这样一来,你每次在星际中冒险的时候,总会有不同的内容等待着玩家,不再是一成不变的重复刷图。
【不断升级 保证游戏生命力】
在技术方面,DE着力于优化更新内容,缩减体积,这样以来能够保证《星际战甲》在频繁更新游戏内容的同时,不增加玩家因电脑配置带来的困扰。用不断更新内容的方式延长游戏的生命力,运用这样的技术能够保证游戏一切都在不停的改变和进化,保持玩家的新鲜感。同时,DE也在不断将新的技术升级到游戏的图像、声音当中,保证《星际战甲》每过两周就可以颠覆你的认知。
【全面私人订制 做你最爱的超能**】
《星际战甲》采用了最新的物理渲染系统,从而更全面表现各种物体表面的光反射,例如战甲上的金色镶边在游戏中就表现得绚丽无比,并且游戏中的战甲**都可以让玩家进行自定义颜色,完全可以打造出一款只属于你的超能战甲。
【超能跑酷 飞天遁地如履平地】
在此次首席架构师的分享当中,《星际战甲》的一款深度定制的跑酷系统让星星酱印象深刻。这款系统允许玩家在游戏中做出跑墙、翻越、攀爬以及滑行等等动作。跑酷系统的加入让游戏更富可玩性,战斗更加的开放,加快了游戏的节奏。
正因为不断挑战自己的极限,DE才能将这样独具风格特色的《星际战甲》呈现在玩家面前,相信《星际战甲》会越来越受到玩家的关注。
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