Warframe钢铁三傻破盾数据计算结论分享_瞬间伤害型破盾数据
多人在线联机动作游戏Warframe星际战甲近日推出了钢铁之路活动,破盾是游戏中重要的伤害机制,下面来看看钢铁三傻破盾数据计算
一、破盾数据和计算
前言、注释:A、参考了wikiPa001024大佬曾经做的关节伤害机制
B、增幅器实际伤害和面板不一致,用无护甲的小夜灵和I系怪测出来实际伤害刚好都是原始面板的一半。下面所给公式不管这个,公式中的理论伤害都是用原始面板进行计算。
1x7 3000面板打出去只有1500,其他增幅器也是一样,测试图就不放了
C、瞬间伤害型和持续伤害型所采用的划分依据是半自动和全自动
比较典型的是4棱镜。4棱镜是1发1发点射出去的全自动增幅器,感觉上就像是不断用1棱镜点一样,然而4棱镜遵循持续伤害型的公式,并且与你的操作手法(一直按着鼠标左键全自动射或者短按左键弄出半自动点射的感觉)无关
(一) 瞬间伤害型(1棱镜、7支架、2支架)
A、非暴击=【0.1x(理论伤害-150)+150】x0.4=0.04x理论伤害+0.36x150=0.04x理论伤害+54
暴击=【0.1x(理论伤害x2-150)+150】x0.4=0.08x理论伤害+0.36x150=0.08x理论伤害+54
由于暴击倍率、电盾爆伤x2、这个减伤的影响,暴击是不暴击伤害的8倍左右(7支架暴击倍率2x,1棱镜暴击倍率2.6x)。常数很小,直接用非暴击96%减伤和暴击92%减伤算也没多大误差
B、1x7过盾的伤害测试面板:3000,暴击倍率2.6x
注:误差原因是实际虚空倍率至少是精确到小数点后三位的,和右上角实际显示的不一致
测试截图依次是1x、3x、4x、5x、9x、10x的不暴击和过盾暴击
C、关于2支架和7支架的衰减,面板所显示衰减就是衰减量 最开始的更新爆炸都是统一衰减90%,衰减至10% 之后又进行了一次更新,分别设置了衰减量
7支架为衰减70%,衰减至30%
2支架为衰减40%,衰减至60%
另外2支架的冲击伤害对原型护盾似乎拥有15%加伤(当前版本未验证,2支架那个衰减有点麻烦我就没进行测试)
关于的新闻
- (2025-06-03) Warframe 社区直播时间表:5 月 29 日 ~ 6 月 1 日
- (2025-05-19) 《Warframe》Valkyr 传家宝组合包!
- (2025-05-16) Warframe 2025 年 5 月 12 日周常新闻
- (2025-05-16) Warframe 开发者工坊:新玩家体验优化与游戏质量改善
- (2025-05-16) 【Warframe】Valkyr 传家宝将于 7 月 21 日到来
-
《Warframe游戏术语/缩略语合集》——Warframe萌新指南2.0系列
-
【WARFRAME】十周年纪念奖励汇总
-
星际战甲warframe(国际服)交易详解!
-
warframe十周年活动介绍活动时间白嫖外观武器加成警报奖励
-
【星际战甲】全集团声望快速高效升级方法推荐
-
这些近战可能是最好用的 2022-2023年度好用近战 星际战甲国际服WARFRAME
-
2022-2023年度好用副手排行TOP12 星际战甲国际服WARFRAME
-
2022-2023年度好用主武器TOP20排行榜 星际战甲国际服WARFRAME
-
【WARFRAME】iOS 封闭测试公告与常见问题解答
-
【WARFRAME】封闭测试游玩体验