仙境传说ro手游玩家心得:大型牧师职业攻略
剑士介绍 | 魔法师介绍 | 盗贼介绍 | 弓箭手介绍 | 服事介绍 |
剑士属性加点 | 魔法师属性加点 | 盗贼属性加点 | 弓箭手属性加点 | 服事属性加点 |
剑士技能加点 | 魔法师技能加点 | 盗贼技能加点 | 弓箭手技能加点 | 服事技能加点 |
二转骑士加点 | 二转巫师加点 | 二转刺客加点 | 二转猎人能加点 | 二转牧师加点 |
进阶二转骑士领主 | 进阶二转超魔导士 | 进阶二转十字刺客 | 进阶二转神射手 | 进阶二转神官 |
大家好,我是斗鱼夜与深蓝。自从写了巫师的大型攻略之后一直有水友问我其他职业的加点路线,本人因为没有玩过其他职业所以并不能写大型的攻略只能说个大概,所以经其他玩家的同意之后把他们的个人心得和攻略在这边和大家分享一下
四根白羽自 2016 年 7 月 22 日开服攻略服事牧师系,主修赞美,截止至 8 月 10 日,Base 等级 63,Job 等级 34。自认经过近半个多月的封测期,对牧师赞美系略有心得体会,本着下一次测试、公测减少让牧师同仁少走弯路的主导思想,在这里对服事、牧师素质点和技能做一个简单分析,如有不当支持希望大家嘴下留情多多指正。
一、素质点分析(仅对应服事、牧师)
由于笔者只接触过赞美系牧师,所以对于暴牧的加点和技能不做阐述,在这里只分析赞美系牧师重要的三个主属性:Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。
(一)Vit
1.每 1 点 Vit 增加 Hp 上限 19、物理防御 2;
2.每 5 点 Vit 增加 Hp 回复 1;
3.每 8—10 点赠送 2 点物理防御,而后恢复正常+2 值。
(二)Int
1.每 1 点 Int 增加魔法攻击 6、魔法防御 2;
2.每 6 点 Int 增 Sp 恢复速度 1;
3.增加 Int 到偶数时 Sp 上限增加 4、奇数位时 Sp 上限
增加 5;
4.每 8—10 点赠送 2 点魔法攻击,而后恢复正常+6 值。
(三)Dex
1.每 1 点 Dex 增加咏唱速度 3.3%、命中 1;
2.每 3 点 Dex 增加咏唱速度 10%,物理攻击 1;
3.咏唱速度默认为 100%,每 10%咏唱速度增加,减少技能吟唱时间 0.1 秒;
4.游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:可变吟唱时间。所谓的可变吟唱时间,是指服事、牧师的某项需施法时间的技能存在一个减少上限,下图举例说明 Dex 与咏唱速度对服事、牧师技能影响如下(神圣之击最多降低施法时间 0.8 秒):
自身 DEX 值 (含天赐)吟唱时间 面板数值理论减少 技能吟唱时间服事牧师 技能影响
30 100% 1.0 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→2.5 光耀之堂 3→2 圣母之颂歌 4→3 转生术 2.5→1.5 十字驱魔攻击 6.5→5.545 150% 1.5 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→2 光耀之堂 3→1.5 圣母之颂歌 4→2.5 转生术 2.5→2 十字驱魔攻击 6.5→560 200% 2.0 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5 光耀之堂 3→1 圣母之颂歌 4→2 转生术 2.5→0.5 十字驱魔攻击 6.5→4.575 250% 2.5 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→1.5 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→490 300% 3.0 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→1 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→3.5105 350% 3.5 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→0.5 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→3120 400% 4.0 秒神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→0(瞬发) 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→2.5
在这里大家会注意到,当 Dex 值达到 60 时,无论再怎么增加 Dex 值,神圣之击、复活术、光耀之堂、转生术的施法时间都不会继续降低,而是恒定保持在-2.0 秒,这个 2.0秒就是 Dex 所能减少该法术施法时间的最大上限,即为可变吟唱时间,剩下的无法减少的部分,即为不可变吟唱时间,完全不受 Dex 与装备、附魔的相关影响。观察以上数值可以得出结论:由于纯赞美牧师的圣母之颂歌一般在战前施放,且不涉及十字驱魔攻击,所以最为理想的 Dex 数值应为含天赐 60 整为宜。素质点加法可以是优先 I,慢慢提升 D,当 D 值达到阀值后,转而加强 V,最终达到 I99、D60(含天赐)、其余点数 V 的最佳效果。
(四)Str
1.每 1 点 Str 增加物理攻击 8;
2. 每8—10点赠送2点物理攻击,而后恢复正常+8值。
(五)Agi
每 1 点 Agi 增加攻击速度 1%、闪避 1。
(六)Luk
1.每 3 点 Luk 增加暴击 1;
2.每 5 点 Luk 增加物理攻击 1、防爆 1。