事先声明本人舞娘是半路出家,入坑这行时间不算太长,但互联网高强度对线时间极长,下面是个人关于肉舞娘的经验理解和与他人交流出的总结。希望能对打算了解或入门的朋友有所帮助,欢迎各位的补充与友善交流。
事先声明本人舞娘是半路出家,入坑这行时间不算太长,但互联网高强度对线时间极长,下面是个人关于肉舞娘的经验理解和与他人交流出的总结。希望能对打算了解或入门的朋友有所帮助,欢迎各位的补充与友善交流。
一、流派概括
这里只谈肉诗舞的派别,一种是主要以卡伦卡睡眠头为核心,辅以梦之塔罗牌金属摇滚等主动控制削弱的玩法,个人称之为碰瓷流。
大体是召唤幻影傀儡开日月终焉,在圈内用狸猫卡隐身,然后以塔罗牌金属摇滚等技能骚扰。
如果对方进圈强杀就靠睡眠和强制冰冻控住对方,只要不被秒杀在进入并且对你造成伤害的前提下,大概率可以叠满五层‘末日’反杀,尤其是可以使用无敌药的情况下。
核心符文为终焉招致·星以及梦之塔罗,核心卡片为卡伦卡和狸猫卡以及避免因恐惧出圈的意念聚合体卡。
另一种可以说是减伤buff工具人,附魔副手饰品头饰卡片都优先提高SP上限,然后通过核心完美舞姿卡片来提高5米内的队友的物魔免伤,相比前者专精PVP,对队友肉度提升极大。
但由于本人并没有玩过,只于诗舞同行讨论过可行性,所以并没有太多实际经验。如果有玩过并有愿意补充的大佬,希望可以评论下交流,谢谢。
二、属性点
PVP PVE
体质:159 体质:159
敏捷:159 智力:159
幸运:剩下的 敏捷:剩下的
三、技能
重点技能的解读放在符文上了,主要讲一下日月终焉的一些问题。
首先,范围外的敌人造成的伤害降低百分百,是指最终伤害的百分百减免,所以大部分伤害都直接免疫。但流血中毒等状态和兔子疯狂火焰一类地面技依旧可以造成伤害,尤其是遇上SP猎和枪手很容易被当靶子打。
但最大的敌人还是恐惧和舍命十字拉人,除非有障碍物挡着,不然基本是必出圈。后者是没办法了单纯比先手,前者则需要意念聚合体卡规避。SP猎就忍了,大不了碰到用疯兔星卡,但总不能遇个猎人敏骑就破功吧?
下面的可能是非主流技能加点,仅供参考
四、符文
终焉招致·星
舞娘PVP符文的核心,更新符文后吃到的大红利,可以说产生了质变。对于原本80秒的冷却这属性的重要性就个多说了,词条则弥补了知道日月特性而卡时间进进出出,最后被无伤磨死的问题。
梦之塔罗
星盘技能命运塔罗牌因为四转技能被动,属于集被动主动于一身的套负面buff技能,建议偏向于第二个属性,双效果可以一定程度弥补随机性的缺点,抽到死神和隐者等重要效果的概率大大提升。
神明恩赐·星
伊登的微笑在使用中的五秒内自身无法攻击移动,范围内的敌方同样被控,并无视负面状态免疫。(但在过程中可以通过骑乘坐骑来主动打断)
虽然有增加对方三十免伤的负面效果,但帮队友抓人、切脆皮上效果还是很强力的(如果还能在开日月终焉时用这个,这波将是绝杀,可惜换不得)。
另外,对魂息、神龙不灭下的刺客武僧无效,对以上职业使用时,建议先确认有没有这些状态。
生命回音
循环自然之声是舞娘真正意义上的治疗技能,吃治疗和受治疗以及体质和智力加成。我的攻击萃取就是红十字,在萃取13符文属性10出头的情况下是六万左右,可以做个参考。
在pvp下作用不是很大,PVE属于万金油,很推荐。
不管是打啥的,这个有条件就尽量极品。
杀戮傀儡
词条是必须的,因为可以通过傀儡师的把戏星盘额外效果,不断给队友傀儡来刷四十血量上限的护盾,所以四舍五入就是赚素质点。符文属性的话,可以看需求及对刷盾工具人的爱护程度决定( 脸厚心黑或手气黑的技能点可以少点来降低给的素质)
六、装备
武器肯定没得说,梦幻许愿星,加不加十五意义不是太大,手头不宽裕的用加十就好,不着急的
副手我建议远古海龟,随机属性要地水风火减免,肉舞娘多少要打点PVP才算值回票价。用上英灵版本又是迟早的事,所以比巨铠圣盾合适。
首先,演奏套的套装效果是分两个部分的,在基于盔甲本身超模的属性与跟鞋子的十减伤套装效果来说,在鞋子远古没出之前这两个是最优选。
但演奏套最大问题是被打断的时候就变容易脆皮了,所以远古套配流云衣也未尝不是最优解,主要看个人偏向。
至于披风要我说,白板吟游诗人的披风先套着,蹭蹭三件套的10血量单纯过渡,出披风远古直接更新换代。
鞋子首选舞蹈鞋,尤其是在披风吟游的情况下,十二十五都随意,就看要不要直接兑换十五卷了。
饰品没出远古鞋前首选十二双生存。
不得不说,诗舞不管啥流派,装备上面说省心省力也好没选择也罢,总之不用考虑太多。
七、总结
关于附魔,词条只要坚韧,优先物免然后血量。
说一千道一万,公会战和巅峰里高强度碰瓷还得数无敌药。因为效果是把受到的伤害减到1,所以之前举例的被动都可以触发,里面遇到大佬就看反应跟手速了。
最后的最后,肉诗舞的环境个人认为其实是不错的。
虽说过于偏门,但因为四转种族歌和复活给蓝加额外无敌的原因,远古作用挺大的。至于PVP上的优势,只要成型我相信会受大部分公会和66队伍的欢迎。