细说仙境传说手游中各种高伤害是如何做到的

时间:2017-09-21 17:16 作者:初见天零 手机订阅 神评论

新闻导语

新职业出了,很多人用刺客或者铁匠一个技能上百万的图来吐槽AB伤害,我觉得有必要出来澄清一下这种伤害图的由来。

新职业出了,很多人用刺客或者铁匠一个技能上百万的图来吐槽AB伤害,我觉得有必要出来澄清一下这种伤害图的由来。

大家估计都会发现,这种伤害图大部分是英雄或者酋长这类MVP打出来的。我来解释一下其中缘故吧。

首先,大部分人打MVP都是吃属性石头的,但是这两个MVP可以用怒爆来解决,怒爆不但附加火属性,还增加20%伤害。这是为什么这类MVP伤害特别高之一。但是怒爆加伤和属性只持续8秒,真正打的时候你要切换怒爆根本就是扯蛋好么。

此前还有人用蚁后的,但最近扭蛋头饰一出,蚁后瞬间被比下去了,这就是第二点为什么找酋长英雄做测试?

因为人形加伤装备和卡片多啊。曲棍球10%,刺客口罩5%,神之手存入3%,伞存入3%,伞装备5%,海葵卡片解锁+存入,彩蝶精灵解锁+存入,卡浩卡片存入,2个装饰品再换成卡浩(地属性加上10%/张)

这样说懂了么?孩子们?醒醒吧,如果你们的AB也解锁了卡片和头饰,再存入。2个装饰品用对应的卡浩卡,外加怒报提升伤害(强制无属性但是伤害还是提升的),你们去打英雄或者酋长也可以大幅提升伤害,但这个根本就不实用好么?每打一个MVP换一套装饰品卡片?还不是所有的MVP都有对应的卡片。

你让这些牛逼的刺客打个大巴给我看看他们一个音投能不能打到100万

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