专访国服负责人:创意无限 MC的生命周期也无限

2016-08-07 15:30:33 神评论

17173 新闻导语

网易接下来会如何运作这款产品,怎样解决国服可能面临的问题,以及如何剖析玩家对MC的诉求?

建立一套完善的机制,来保护和支持UGC内容

葡萄君:有一些玩家很热衷的MC自建服务器,比如小游戏服、对战服、建筑服等等,还有很多玩家的UGC内容,比如Mod、资源材质、插件等等,今后官方会整合这些内容吗?

噜酱:两个方面。

第一个方面,是玩家创造的内容。对于这块内容,我们是非常欢迎的,官方介入以后,会推出很多活动来支持这些内容。其次我们还会着重保护玩家的创作,国内现在因为没有这样的官方保护机制,所以导致很多创作者的内容上收到侵权后,他们申诉无门,我们在想如何去制作一套保护机制来维护玩家的著作权。

对于个人创造的内容,我们在商业化上,也会去根据一定的规则来帮助他们实现。但是这必须是有一套规则的,不是像现在野蛮的状态,不可能去破坏游戏原有的体验,一定是长久的可持续的,玩家都能接受的方式,同时能帮助开发者去运营他们的游戏内容。

另一个问题是服务器的问题,跟非正版一样,国内没有正规的流程和渠道给玩家,所以玩家才会选择一些私人的服务器去玩,那国服上线以后我们会提供更稳定的官方服来给玩家联机游戏。所以私服现象会随着正版的推出,慢慢消退。

总的来说,对于玩家自建的内容,只要他不侵犯他人的版权和权益,是有爱和谐健康的内容,那么官方一定会以开放的态度来接受他们,然后保护他们原创的权益。因为开放也是MC游戏的设计初衷。

葡萄君:具体会怎么支持玩家的UGC内容?

噜酱:我们后续会针对一些优秀的作品,比如动画、建筑、小游戏、Mod等内容,会根据他们不同的特点,来做不同的支持。

我们是以用户为主的,我们之所以做这些事都是从用户角度出发的,他们爱看MC动画,爱看籽岷,那我们就把籽岷请到现场来跟玩家互动,玩家也非常喜欢这样的形式;比如大家喜欢陆夫人、少年Pi等B站的up主,那我们也把他们邀请过来跟玩家互动;大家喜欢小游戏、Mod,那我们就找到制作者,给与他们保护和支持,让这些制作者能更健康地发展,所以这些都是从玩家角度出发的,这是我们讨论后决定的大方向。

我的世界国服

(CJ现场,玩家与MC大神的互动)

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