撼野摧山,独当狂澜-武魂堂攻略

2022-11-11 16:25:12 神评论

17173 新闻导语

撼野摧山,独当狂澜-武魂堂攻略

新门派武魂堂超燃上线,重温岳飞的《满江红》,豪情满满的转了武魂堂,仿佛穿越回岳家军忠勇侠义的激荡年代,“百战沙场死,马革裹尸还”就是武魂堂最好的写照,下面谈谈武魂堂的攻略,重点对技能分析和各门派PK体验进行分析。

一、基本配置

本人转职业之前用的是棍丐,潜能、技能纹钢配置基本和棍丐一致,潜能点全力量,由于相较于同等配置的棍丐,血少了1万多,建议在优先力量、会心、会心伤害、闪避等纹钢的基础上,可以适当增加一些体质纹钢,盾武魂可以增加些闪避、格挡以及抗性纹钢。

二、技能特点

武魂堂的技能效果非常赞,刀和盾都很酷炫震撼,技能特点是攻守兼备,所以技能特点是能抗能打,综合素质不错,特别群战中表现突出。

单挑分析:因为普攻是近程,跑速慢,撼山击技能可以降低较高的生命回复,但没有控制效果,所以主动追击对手打不到,铲奸除恶要保持一定的释放距离,在空间较大的环境中,对手若不断跑动,也比较难形成伤害,需要把握好技能释放的节奏和跑位。

群战分析:武魂堂在群战方面可以说是很优秀,能抗还有增加全系抗性和会心抵抗的技能,还有在生命低于50%有几率增加跑速和触发武穆遗志的技能,并且有较强的战力,群战中能扛能打,这里要注意的是把我好武穆遗志的黄金八秒钟,甚至可以和高战峨眉等水系硬抗,撼山击等降低回复技能对群战中高战的控制作用较强,稍有不慎,击中的对手就可能瞬间吃完30瓶血,增加自己和队友在群战中的击杀概率。铲奸除恶等技能伤害较大,要熟悉和把握好释放距离,不要贴身放,这样打不到人。

三、PK分析

之前分析过群战特点,这里就只谈单挑。

1、 水系

1) 对峨眉、华山

单挑对剑峨眉同等战力下硬刚基本没有胜算,黄金八秒抗住,触发辅助效果的化可能慢慢耗,至少能抗一阵,不像其它火系职业,碰着俩下基本就挂。对内峨眉,基本完败,克制的十分严重。

单挑对华山同战力下,有机会能赢剑华山,铲奸除恶八秒内很大概率华山秒不了,或者是正常状态没有秒掉触发铲奸除恶回血和高抗,加之剑华山较脆,还是有概率能赢。对内华山来说,基本没有胜率。

2) 对翠烟

翠烟基本绝迹,目前还没有机会试效果,据说内翠有较大提升,从技能数据上来看,同战力打内功系基本没有胜算。

2、 金系

单挑对同战力天王基本没悬念,对着打就行。同战力少林要注意少林的后仰和高反弹,触发铲奸除恶没悬念,没有触发的话,要注意跑位和距离,一般能赢。

3、 火系

同战力丐帮,打着比较费劲,丐帮闪避和跑速快,要看战斗中操作技巧和对技能的把握,赢的概率在三到四成;打棍丐要注意技能释放距离,注意跑位,不要被秒还是机会很大,赢面在六成。对刀天忍,还没有找到同级别的切磋,从技能角度判断,应该有较大的赢面;枪天忍没有机会切磋,不做评价。

4、 木系

1)对唐门

只要注意技能释放时间和跑位距离,只要不被秒掉,赢面很大,综合赢面在五成。

3) 对五毒

对五毒赢面小,因为跑速慢,技能攻速慢,容易被五毒耗死,要掌握好铲奸除佞技能能释放距离和时机,还是有微弱机会能够秒掉,综合赢面在三成。

5、 土系

对昆仑

因为武当玩家较少,没有比较过,这里对武当就不评论了,同战力剑昆仑因为我没有抗晕的秘籍,因为跑速慢,基本打不过;刀昆仑有五成赢面。建议打土系要装减晕的秘籍。

综合来讲,武魂堂在单挑上中规中矩,因为跑速和攻速的原因,并没有什么优势。

五、总结:

无论是刀还是盾武魂,都是可玩性很高的职业,特别是绝境中触发被动技能,经常会有峰回路转的效果,在群战中表现卓越,增加了防守的厚度和对高战的制衡。虽然官方给的是操作难度两颗星,但要想玩好还是要注意技巧的把握。

【编辑:官方】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包