江湖门派 武当在游戏里的职业定位和玩法攻略
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武当乃内家之宗,始于宋朝而兴盛于明清。不同于少林、峨眉,武当讲究以柔克刚,借力打力拨动千斤!《剑网1:归来》中的武当又如何呢?一起了解这个人气值超高的门派吧!
江湖门派 | 真君何处有?悟道武当山!
武当乃内家之宗,始于宋朝而兴盛于明清。不同于少林、峨眉,武当讲究以柔克刚,借力打力拨动千斤!《剑网1:归来》中的武当又如何呢?一起了解这个人气值超高的门派吧!
武当
五行属性:土系
伤害属性:外功、内功
特点:高攻速
流派:剑武当、气武当
操作难度:★★★
一句话简介:武当派弟子以侠义名满天下,同门之间极重情义!
(图1)
武当是道教武林圣地,与佛教嵩山少林齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。历来名门正派的光环一直笼罩着武当一派。
太极八卦 玄门正宗
(图2)
特点
1、拥有高跑速、高攻速。
2、可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失。
3、攻击附带眩晕效果。
通用技
【技能】出淤不染:武当绝学,清除身周所有友军的负面状态,并提高全负面效果抗性。
【基础心法】梯云纵、太极神功、七星阵、坐忘无我、真武七截
(图3)
剑武当(土系外功)
(图4)
【被动】武当剑法:提高使用剑类武器的能力
【普攻】人剑合一:武当剑法最强招式,连续攻击近身敌人3次,并且附带概率受伤和眩晕效果。
【技能】剑飞惊天:武当高级剑法,凝聚大量剑气化作剑芒如雨直落,造成伤害并有概率使敌人眩晕。
【技能】剑垂星河:上玄星月,下易两仪,向前方扇形范围发出5道剑气攻击敌人。
分析:剑武当具备跑速,攻击不仅速度快、伤害高还附带后仰以及眩晕效果,但剑武当所需的技能点和潜能点较多,成型较晚。
气武当(土系内功)
(图5)
【被动】武当掌法:提高武当掌法效果
【普攻】天地无极:武当气功最强招式,对目标范围内的敌人造成伤害,并附带概率眩晕效果。
【技能】剥及而复:武当无上功法,爆发气劲对目标范围内的所有敌人造成伤害,并有概率眩晕。
【技能】造化太清:乘云归鹤,天道无极,对目标范围的敌人造成三次伤害。
分析:气武当是范围攻击,攻击力高、练级较快,PK强度中等。
(表情包:开心)
武当一派自带高手气场!这种气质,不正是各位大侠所追求的吗?充满强者气息的门派,谁人不向往呢!
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