剑武当手把手养成指南,技能加点

2022-05-13 15:17:22 神评论

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剑武当手把手养成指南,技能加点

武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕控制敌方,所以主推全力量点满,当然部分玩法也可以在主加力量提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。

本攻略内容会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路,参考内容如下:

技能加点

剑武当属于强力近程控制输出职业,所以职业技能优先点:

被动技能:梯云纵(移动速度百分比和闪避)

被动技能:太极神功(基础攻击百分比和内力)

被动技能:坐忘无我(内力抵抗伤害百分比,基础内力百分比提升,剑武当必须点满的关键技能)

主动技能:人剑合一(造成伤害和概率眩晕)

主动技能:剑飞惊天(远程眩晕技能,同时造成伤害)

主动技能:剑垂星河(前方扇形范伟5道剑气攻击,核心爆发技能)

推荐剩余加点:

主动技能:出淤不染(武当解控技能,不管是自身还是队友在被敌人造成不良效果的时候,都可以使用这个技能进行解除不良效果和增加移速)

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