一周回顾
要闻回顾(10.3-10.9):版署将排查网游审批
本周是国庆长假的第二个假期,8天的超长假期让不仅带动了旅游相关行业,也造成了网吧等娱乐场所的生意兴隆。另外,国内各大网络游戏在线人数也出现飙升,数款游戏创下了同时在线人数的新高。多款热门网游在线人数比去年同期提升至少20%。这个国庆假期,游戏行业也一起火了一把....[详细]
要闻回顾(9.26-10.2):欢度国庆中秋双节
本周中国玩家迎来了今年最长的节日,恰逢祖国六十年华诞,全国上下洋溢着欢乐的气氛。行业方面,本周也是好消息频传。武汉地区40余家游戏企业,在节前宣布组成游戏联盟。青岛市第七届动漫艺术节开幕,为玩家十一出游又提供了另一个选择。海外方面,盛大网络正式分拆盛大游戏上市,受到纳斯达克投资者热捧[详细]
要闻回顾(9.19-9.25):盛大游戏IPO
继搜狐畅游之后,盛大网络(Nasdaq: SNDA)也在本周将旗下网络游戏业务盛大游戏分拆上市。此次盛大分拆游戏业务游戏上市受到了分析师的一致看好,而IPO获得的资金也将进一步促进盛大游戏国内业务的投资。[详细]
要闻回顾(9.5-9.11):中国网游高速发展
61.79亿,这个数字是中国网游市场第二季度的收入规模,而且有数据称这个数字将以20%左右的速度进行增长。在如此高增长率的吸引下,越来越多的投资者选择了网游行业进行投资,但是快速发展之后,也需要保持冷静的思考。[详细]
要闻回顾(8.29-9.4):九城亏损加剧
日前,各大游戏公司陆续发布的二季度财报显示,除了巨人网络有所下滑外,其他几位如,腾讯、网易、畅游、完美时空等依然保持不同程度的增长。排名前五的网络游戏公司中除了巨人网络的总收入有所下滑外,其他几位如,腾讯、网易、畅游、完美时空等依然保持不同程度的增长。而第九城市的排名则由上季度第五名滑落至本季度第八,收入环比下降24%,失去《魔兽世界》之后的负面效应凸显。[详细]
要闻回顾(8.22-8.28):网瘾标准惹争议
国内方面,本周最热门的话题无过于“40小时网瘾标准”。尽管正式标准尚未出炉,但是40小时的标准让网友感到不可思议。不少IT业者感到荒谬,直呼“被网瘾”... [详细]
要闻回顾(8.15-8.21):美国网瘾治疗中心
本周网易方面宣布《魔兽世界》内测期延长。不断延长的内测也在相当程度上考验着投资者的耐心。在上周的最后两个交易日,网易的股价都出现了程度不小的下跌。另外一方面,随着广西“网瘾少年”的非正常死亡事件愈演愈烈,国内主管部门也正积极研究应对举措,预计年底将会出台网瘾标准...[详细]
要闻回顾(8.8-8.14):第七届游戏嘉年华闭幕
本周《魔兽世界》提交新闻出版总署接受审批的同时,继续保持内测的状态。尽管封测吸引了一大部分旧玩家回归魔兽,优秀新网游的出现还是很具有号召力的。金山《剑侠情缘3》封测就吸引了150万名注册玩家。这也说明了规模庞大的网游市场绝对不是一款游戏可以独霸天下的。这点在最近公布的巨人网络、腾讯、完美时空等游戏厂商的第二季度财报中也得到了体现[详细]
要闻回顾(8.1-8.7):《魔兽世界》内测延长
“贾君鹏”的突然蹿红凸显出了在等待《魔兽世界》开服时的寂寞。好消息是本周网易宣布《魔兽世界》的内测将视情况延长,而相关的打钱工作室和虚拟货币交易也开始复苏。不管我们承认与否,《魔兽世界》已经成为众多网游玩家生活中不可或缺的一部分。[详细]
要闻回顾(7.25-7.31):网易开始魔兽内测
本周网易的魔兽服务器终于对所有长久等待的玩家敞开了怀抱。尽管开服初期登陆困难,尽管游戏中某些图标已经不是我们曾经熟悉的样子,重回艾泽拉斯世界还是让魔兽玩家们感到异常兴奋。[详细]
要闻回顾(6.27-7.3):中国规范虚拟货币
本周主管部门出台了文件,对虚拟货币的表现形式、发行范围、单位购买单价、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措置、技术安全措施等都做了严格要求。规范的出台对于网游行业的整体稳定健康发展有着重要的意义[详细]
要闻回顾(6.20-8.26):国内厂商争夺市场
在魔兽缺席的中国网游市场,各大游戏厂商都卯足了劲抢夺玩家:腾讯请来《指环王OL》的制作人Steve Gray;盛大请来美女公会;网龙携手蒙牛进行异业合作...[详细]
要闻回顾(6.13-6.19):合作共赢成主旋律
魔兽的“九城时代”终于告一段落,而网易运营的“新魔兽”却因为需要重新审批而迟迟未能到来。在暂别《魔兽世界》的这段时间内,中国的网游行业依旧热闹非凡。[详细]
要闻回顾(5.30-6.5):直击美国E3大展
在经历了两年的沉寂之后,展会的举办方ESA最终还是听到不了玩家的心声,重新让E3回到了镁光灯之下。事实再次证明E3在游戏展会中的老大地位。在美丽的ShowGirl的衬托下,各大厂商的秘密武器纷纷亮相...[详细]