九月第二周(9.5-9.11)

  61.79亿,这个数字是中国网游市场第二季度的收入规模,而且有数据称这个数字将以20%左右的速度进行增长。在如此高增长率的吸引下,越来越多的投资者选择了网游行业进行投资,但是快速发展之后,也需要保持冷静的思考。在柜内网游公司最近陆陆续续公布的第二季度财报中,我们会发现产品断档、新产品不叫座等因素影响着部分网游企业的业绩表现。另外在经营模式上,有业内分析人士就指出,国内网游行业过于依赖于进口游戏代理,国内的网游企业的代理模式亟待创新...

  在海外游戏市场,暴雪的野心显然已经超越了简单的游戏开发。暴雪的高官对于自家公司的战网平台就很有信心,敢于直接叫板微软的XBOX Live...

  [周报评论/留言] [经典语录V9.1] [中国网络游戏研发调查报道]

行业动态
9月5日

网络游戏核心优势确立,盛大火热发展

9月4日,盛大发布的2009年第二季度财报显示,其第二季度净营收为人民币12.372亿元(约合1.811亿美元),同比增长47.7%,比上一季度增长11.8%;净利润为人民币4.269亿元(约合6250万美元),同比增长52.6%,比上一季度增长18.2%。盛大继续显示强劲实力,大力发展,取得良好成绩,呈现蓬勃发展之势...

盛大正开发24款游戏 AION 1.5版Q4发布

9月4日,盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)公布了截至2009年6月30日的第二季度未经审计之合并财务报告。2009第二季度,盛大净营业收入达到12.37亿元人民币(1.81亿美元),净利润为4.27亿元人民币(6250万美元)....

 

魔兽审批遭遇政策门槛 暴网角色成关键

《魔兽世界》自6月中下旬提交审批以来,至今尚无明确的关于审批通过、允许正式开服的答复,网易最近在其《魔兽世界》官方网站上宣布,原定的免费内测期限已过,但**审批结果依然未出。此前有传言称, 《魔兽世界》的第三部资料片《巫妖王之怒》已经提交至北京版权局审核,但随后北京新闻出版局发布公告否认了该说法。在审批迟迟没有答复而前途未知的情况下,《魔兽世界》的正式开服再次变得扑朔迷离....



9月6日

网易新公告预示内测结束 14日是谁的期限

9月5日,网易发出新公告,宣布魔兽的测试任务已完成,网易将兑现“停服补偿承诺”:从9月6日起直至9月14日,现有玩家可以继续免费体验8天。值得玩家关注的是,网易在公告中称“若我们在上述日期前获得正式运营的批准,我们将立即开通新帐号的注册”。“上述日期”即指9月14日。此公告或预示《魔兽》的审批已进入关键阶段,是否通过也将在9月14日后会有一次交待...

9月7日

09年Q2中国网游市场收入规模达61.79亿

9月7日,据易观国际Enfodesk近期发布《2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,腾讯上升至榜首,以微弱优势领先盛大;而九城从第五下降至第八 ...

 

巨人网络总裁刘伟:网游创业门槛其实很低

“赢在巨人”无疑是史玉柱掀起的一波人才争夺战,巨人网络希望借此吸纳足够多和足够好的创业团队。到底什么样的团队才是巨人喜欢的?“巨人做的不是风投,而是天使资金。哪怕你只有自己一个人,只要你对你的想法有信心并且说服了我,巨人就可以给你投资。”...

 

从诛仙到恶魔法则 网络虚拟产业链条形成

根据08年的中国网络游戏产业调查报告,08年网游市场销售收入达到了183.8亿元人民币,09年这个数字将达到200亿元以上,可以说,网络游戏产业经过十年的发展,已然成为如此的庞然大物——虽然我们经常可以看到各种打钱工作室年收入百万,“网瘾”产业过亿等如此的新闻,但是除了传统的电信产业之外,网络游戏产业目前还缺乏一些能够互惠互补的盟友...

9月8日

黑客盗虚拟财产50亿!苏州破获网络大案

苏州高新区的一家网游数码公司,被一伙虚拟社会里的犯罪团伙盗走50亿两银子(虚拟货币),价值百万元人民币。苏州警方接到报警后,连续奋战7昼夜,将四名犯罪嫌疑犯抓捕回苏州。这伙在虚拟社会里混得很熟的嫌疑人,现实生活中却没见过面...

9月9日

国产网游成发展重点 5年内将保持20%增长

国产网游一直在谈自主研发,近几年自主研发的网游数量确实不少,但真正算得上比较好的网游却是极少。自从九城失去了《魔兽世界》后,自主研发的口号在国内又一次高喊了起来。业内人士表示,具备“中国特色”将成为未来网游企业发展的重点...

 

网游正在重蹈当年数字音乐产业的覆辙

现在网游市场就像当年的股市和房市一样,热得一塌糊涂。让我们翻开数字音乐产业的历史,找到华友的篇章:华友是最早转型娱乐的SP公司之一。只有整个企业的人和部门,和企业文化都是按照做纵向的思维和模式来设定,才有可能实现迪斯尼梦想...

 

网游业产品断档矛盾凸显 10年首遇大考

尽管国内网游行业在第二财季整体依然交出了一份69亿元的答卷,但是当上周末各大网游公司全部发布完第二季度财报后,人们却发现中国网游产业从未有过如此大的波动。中国网游从以前的“你好我好大家好”变成了“几家欢乐几家愁”。由于产品断档、新产品不叫座等因素,多家网游公司利润下滑,中国网游行业正在遭受10年高速增长期之后的第一次考验。说遇到了一个不大不小的拐点也不为过...



9月10日

中国网游业走过10年 代理模式亟待创新

目前,中国网游行业海外上市公司的第二季财报已经全部公布,整体上看,这些公司运行良好,但是具体到每家公司,却是几家欢喜几家愁。多家网游公司利润下滑,再加上国家出台虚拟货币新规,以及**针对网游业的清理整治,中国网游走过10年的快速发展之后正在经受着一次考验...

9月11日

技术精英的博弈 中国优秀游戏制作人评选

“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”是由“第二届中国国际版权博览会”组委会和ChinaJoy组委会强强联合组织的国家级游戏制作人评比活动,评选活动吸引了中国游戏产业中近年来涌现出的优秀游戏制作团队和游戏作品参赛,大赛的设立标志着中国**相关产业主管部门对具有探索精神和卓越成绩的游戏制作人和团队给予表彰,以提高产业的核心竞争力和游戏出版物的整体制作水平 ...

 

账号被盗军团遭解散 网络立法迫在眉睫

近年来,由于虚拟财产引发的案件频频发生。有关专家指出,随着网络的普及,此类案件将继续增加,亟待加强立法,对虚拟财产加以规范管理...

海外信息速递
9月5日

**性OnLive云计算远程游戏平台开放测试

今年3月的GDC大会上,新兴技术企业OnLive展示了一种堪称**的远程游戏技术,迅速引起了全球媒体和玩家的广泛关注和激烈争论。支持者认为该技术可颠覆整个PC、主机游戏行业,而反对者认为其技术过于超前,在目前的服务器运算能力和宽带网络条件下几乎不可能实现...

9月6日

英国调查:半数网民无法上网时感到压抑

英国研究人员今年9月发布的一份调查结果显示,英国染上网瘾的人数呈上升趋势,近一半接受调查的人称无法上网时会感到压抑。近2成的人花在网络上的时间超过和家人共处的时间,超过3成的人称如果要在上网和做运动之间选择,他们会选择前者...

9月7日

传索尼在线娱乐筹措开发星球大战休闲网游

据国外著名网络游戏媒体TenTonHammer的“内部消息”称,索尼在线娱乐近期和卢卡斯娱乐公司展开多次接触,以获得授权开发一款星球大战题材的休闲类MMORPG。根据传言,该游戏走的是休闲风格,故事背景设定在星球大战克隆战争时期,将使用索尼在线娱乐在《自由国度》上获得成功的浏览器运行技术进行开发...

 

暴雪叫板微软 游戏网络平台之争愈演愈烈

原微软Xbox Live Arcade业务主管、著名小游戏公司PopCap副总裁,今年五月加盟暴雪并负责战网2.0开发事务的格雷格·卡尼萨(Greg Canessa)近日接受媒体采访时表示:暴雪战网2.0是迄今为止最完善的游戏网络服务平台,玩家不会受到各种限制并且和游戏完美的融合在一起,无论功能还是亲和力都要超越微软的XBOX Live...

 

美国19岁魔兽玩家45天“彻底戒除”网瘾

本·亚历山大生活里的每一分钟都在打游戏“魔兽世界”。最后,他被艾奥瓦大学开除了。19岁的亚历山大先生需要有人帮助去戒除网瘾,就像很多人需要戒除药瘾和酒瘾一样。今年7月,美国第一家寄宿式网瘾治疗中心开业,目前,亚历山大是这里接受治疗的唯一一名病人...

9月8日

2009年度最佳画面表现游戏综合评比TOP5

2009年度已经渐入尾声,随着E3和德国科隆游戏展的落幕,2009年度游戏厂商的争夺可以说暂时告一段落了。让我们抛开一些没有提供试玩和实际游戏视频的游戏不谈,同时不去苛求什么创意、剧情等等,来看看今年的游戏新作中,有哪些能够让人眼前一亮,又有哪些能够担当的起最佳画面表现的名号吧...

9月9日

探访美国首家寄宿式网瘾治疗中心

美国第一家寄宿式网瘾治疗中心最近在西雅图以东约30英里的Fall City开业。这家名为ReSTART的治疗中心将为患者提供一个为期45天的疗程,使其克服对电子游戏、赌博、短信、Facebook、eBay、Twitter及其他互联网服务的依赖...

 

奥巴马再喷XBOX遭反感 美国玩家出言嘲讽

美国现任**奥巴马于当地时间9月8日下午在弗吉尼亚州的阿林顿国家公墓发表了一次演讲,演讲的内容是关于暑假之后学生重返学校的问题。由于很多美国高校学生在学校找不到认同感,或是沉迷游戏而选择中途辍学,已经成为美国一个严重的社会问题。奥巴马在演讲中再次提到了XBOX和游戏对学生的不良影响...

9月10日

光环3兼容存缺陷 微软Bungie双双上法庭

美国加利福尼亚地区法院今天接受了一起针对微软和著名XBOX游戏开发商Bungie的联名诉讼,以朗迪·南兹(Randy Nunez)为首的美国玩家群体起诉Bungie公司开发、于2007年9月发售的XBOX平台射击游戏《光环3》在XBOX 360上运行会出现兼容性问题,当游戏进行到部分地方时会出现卡机、重启等现象...



9月11日

音乐游戏风潮不减 能否再推动电玩销售增长

9月9日消息, 9日就是音乐游戏《The Beatles:Rock Band》发售日,就像许多其它音乐游戏一样,《The Beatles:Rock Band》玩家可以操作外型像吉他一般的手柄,或是敲打爵士鼓控制器。分析师则对新游戏发行效应,看法出现分岐...

本周热点

   盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)于美国东部时间9月3日晚公布了截至2009年6月30日的第二季度未经审计之合并财务报告。至此,九城(NasdaqGS: NCTY)、巨人(NYSE:GA)、完美时空(NasdaqGS: PWRD)、畅游(NasdaqGS:CYOU)、网龙(HK:000777)等海外上市网游公司第二季度财报均已亮相。 ……[详细]

音乐鉴赏

热点调查
[话题] 你觉得哪款网游的城战最经典?..[查看详细]
【投票】城战系统中什么因素最吸引你?(可选3项)
1、团队的协作
2、打群架的快感
3、秀装备秀操作
4、胜利后的成就感
5、抢标识夺旗帜
6、丰厚胜利奖励
7、战斗的紧张感
8、霸主荣耀身份
9、其他
【投票】你最喜欢哪个游戏的城战玩法(可选2项)
1、传奇
2、征途
3、天堂
4、魔兽世界
5、诛仙
6、天龙八部
7、神鬼传奇
8、魔域
9、魔剑
10、三国群英传OL
11、其他
一周热点内容

天津风云网络自2006年以代理《英雄Ⅱ》进军游戏行业,步入08年该公司转型自主开发, 17173进行中国网络游戏研发调查时曾了解到该公司除了首款自主研发网游《梦幻骑士》外还有一款神秘网游正在研发,随着《梦幻骑士》9月4日开启第二次封测,其正在开发的第二款网游《宝莲灯OL》终于揭开了神秘面纱。天津风云网络《宝莲灯OL》研发总监顾晓斌先生接受了17173记者独家采访..[详细]

在经历了近一个月的新版测试后,国产2D网游《2061》即将在9月11日开启终结测试。终结测试版本与新版测试版本有何不同?将有哪些新的内容等待着玩家去体验?本次终结测试亿佳网络提出的“终结2D科幻战争网游”的口号又代表着什么?今天我们请到了《2061》运营总监袁卫奇先生,请他来谈谈终结测试版本新内容以及亿佳网络对于《2061》的期望..[详细]

近日一款历史题材3D网游引起了玩家的广泛关注。这款名为《武神》的网游将背景设置于隋末唐初大变局时代,游戏除了再现大家耳熟能详的隋唐英雄的故事之外,还创意出多项图型渲染技术及“移动战斗”、“军旗系统”等游戏玩法,同时融入新颖的玩家对抗模式和高拟真游戏场景特效。目前随着开发工作接近尾声,游戏的开发商北京武神世纪网络技术有限公司(以下简称“武神世纪”)也随之浮出水面。为了了解到这款历史3D网游开发背后的故事,我们采访了武神世纪副总裁任赫达先生,请他来聊聊《武神》的创新玩法..[详细]

由朗玛信息公司自主开发、自主运营的大型Q版2D回合制新生代网游《妖怪A梦》在公测之后不到两周就宣布计划推出资料片“牧场风云”。是什么原因让朗玛在这么短的时间内就推出游戏的资料片?而这个资料片又将有什么玩点?带着这样的疑问我们访问了《妖怪A梦》制作人单明先生...[详细]

近期测试新游一览

《六道Online》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:武汉齐进
运营公司:武汉齐进
目前状况:9月7日封测




《MKZ-军魂》
游戏类型:射击游戏
游戏特征:FPS射击
开发公司:目标软件
运营公司:175平台
目前状况:9月7日封测






《武神》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
运营公司:武神世纪


运营公司:武神世纪

目前状况:9月8日内测



《苍穹》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:问天科技 
运营公司:问天科技
测试时间:9月8日极限内测




《飚车世界》
游戏类型:运动/休闲
游戏特征:赛车游戏
开发公司:天纵 
运营公司:天纵
测试时间:9月9日封测




《侠客列传》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:锦游网络 
运营公司:天游
测试时间:9月9日封测




《天涯OL》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:烈焰网络 
运营公司:烈焰网络
测试时间:9月9日封测




《刀剑英雄Ⅱ》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:搜狐畅游 
运营公司:搜狐畅游
测试时间:9月9日终极内测




《梦想时空》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:雪天网络 
运营公司:华宇信息
测试时间:9月10日不删档内测




《六脉神剑》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:目标软件 
运营公司:神雕网络
测试时间:9月10日不删档测试




《宠物小精灵》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:Q版卡通
开发公司:暴雨娱乐 
运营公司:暴雨娱乐
测试时间:9月10日不删档内测




《梦幻诛仙》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:回合游戏
开发公司:完美时空 
运营公司:完美时空
测试时间:9月10日内测




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