9月5日
网络游戏核心优势确立,盛大火热发展
9月4日,盛大发布的2009年第二季度财报显示,其第二季度净营收为人民币12.372亿元(约合1.811亿美元),同比增长47.7%,比上一季度增长11.8%;净利润为人民币4.269亿元(约合6250万美元),同比增长52.6%,比上一季度增长18.2%。盛大继续显示强劲实力,大力发展,取得良好成绩,呈现蓬勃发展之势...
盛大正开发24款游戏 AION 1.5版Q4发布
9月4日,盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)公布了截至2009年6月30日的第二季度未经审计之合并财务报告。2009第二季度,盛大净营业收入达到12.37亿元人民币(1.81亿美元),净利润为4.27亿元人民币(6250万美元)....
魔兽审批遭遇政策门槛 暴网角色成关键
《魔兽世界》自6月中下旬提交审批以来,至今尚无明确的关于审批通过、允许正式开服的答复,网易最近在其《魔兽世界》官方网站上宣布,原定的免费内测期限已过,但**审批结果依然未出。此前有传言称, 《魔兽世界》的第三部资料片《巫妖王之怒》已经提交至北京版权局审核,但随后北京新闻出版局发布公告否认了该说法。在审批迟迟没有答复而前途未知的情况下,《魔兽世界》的正式开服再次变得扑朔迷离....
9月6日
网易新公告预示内测结束 14日是谁的期限
9月5日,网易发出新公告,宣布魔兽的测试任务已完成,网易将兑现“停服补偿承诺”:从9月6日起直至9月14日,现有玩家可以继续免费体验8天。值得玩家关注的是,网易在公告中称“若我们在上述日期前获得正式运营的批准,我们将立即开通新帐号的注册”。“上述日期”即指9月14日。此公告或预示《魔兽》的审批已进入关键阶段,是否通过也将在9月14日后会有一次交待...
9月7日
09年Q2中国网游市场收入规模达61.79亿
9月7日,据易观国际Enfodesk近期发布《2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,腾讯上升至榜首,以微弱优势领先盛大;而九城从第五下降至第八 ...
巨人网络总裁刘伟:网游创业门槛其实很低
“赢在巨人”无疑是史玉柱掀起的一波人才争夺战,巨人网络希望借此吸纳足够多和足够好的创业团队。到底什么样的团队才是巨人喜欢的?“巨人做的不是风投,而是天使资金。哪怕你只有自己一个人,只要你对你的想法有信心并且说服了我,巨人就可以给你投资。”...
从诛仙到恶魔法则 网络虚拟产业链条形成
根据08年的中国网络游戏产业调查报告,08年网游市场销售收入达到了183.8亿元人民币,09年这个数字将达到200亿元以上,可以说,网络游戏产业经过十年的发展,已然成为如此的庞然大物——虽然我们经常可以看到各种打钱工作室年收入百万,“网瘾”产业过亿等如此的新闻,但是除了传统的电信产业之外,网络游戏产业目前还缺乏一些能够互惠互补的盟友...
9月8日
黑客盗虚拟财产50亿!苏州破获网络大案
苏州高新区的一家网游数码公司,被一伙虚拟社会里的犯罪团伙盗走50亿两银子(虚拟货币),价值百万元人民币。苏州警方接到报警后,连续奋战7昼夜,将四名犯罪嫌疑犯抓捕回苏州。这伙在虚拟社会里混得很熟的嫌疑人,现实生活中却没见过面...
9月9日
国产网游成发展重点 5年内将保持20%增长
国产网游一直在谈自主研发,近几年自主研发的网游数量确实不少,但真正算得上比较好的网游却是极少。自从九城失去了《魔兽世界》后,自主研发的口号在国内又一次高喊了起来。业内人士表示,具备“中国特色”将成为未来网游企业发展的重点...
网游正在重蹈当年数字音乐产业的覆辙
现在网游市场就像当年的股市和房市一样,热得一塌糊涂。让我们翻开数字音乐产业的历史,找到华友的篇章:华友是最早转型娱乐的SP公司之一。只有整个企业的人和部门,和企业文化都是按照做纵向的思维和模式来设定,才有可能实现迪斯尼梦想...
网游业产品断档矛盾凸显 10年首遇大考
尽管国内网游行业在第二财季整体依然交出了一份69亿元的答卷,但是当上周末各大网游公司全部发布完第二季度财报后,人们却发现中国网游产业从未有过如此大的波动。中国网游从以前的“你好我好大家好”变成了“几家欢乐几家愁”。由于产品断档、新产品不叫座等因素,多家网游公司利润下滑,中国网游行业正在遭受10年高速增长期之后的第一次考验。说遇到了一个不大不小的拐点也不为过...
9月10日
中国网游业走过10年 代理模式亟待创新
目前,中国网游行业海外上市公司的第二季财报已经全部公布,整体上看,这些公司运行良好,但是具体到每家公司,却是几家欢喜几家愁。多家网游公司利润下滑,再加上国家出台虚拟货币新规,以及**针对网游业的清理整治,中国网游走过10年的快速发展之后正在经受着一次考验...
9月11日
技术精英的博弈 中国优秀游戏制作人评选
“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”是由“第二届中国国际版权博览会”组委会和ChinaJoy组委会强强联合组织的国家级游戏制作人评比活动,评选活动吸引了中国游戏产业中近年来涌现出的优秀游戏制作团队和游戏作品参赛,大赛的设立标志着中国**相关产业主管部门对具有探索精神和卓越成绩的游戏制作人和团队给予表彰,以提高产业的核心竞争力和游戏出版物的整体制作水平
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账号被盗军团遭解散 网络立法迫在眉睫
近年来,由于虚拟财产引发的案件频频发生。有关专家指出,随着网络的普及,此类案件将继续增加,亟待加强立法,对虚拟财产加以规范管理...
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