RED引擎
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CDPR解释《巫师4》转用虚幻5原因 与Epic深度合作打造独一无二的作品
近日,在波兰格但斯克举办的DevGAMM活动上,CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基讲述了《巫师4》与《赛博朋克2》从自家RED引擎转向虚幻引擎5的缘由,以及与Epic Games的合作性质。 他解释说,CDPR自有技术最...[详细]
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《巫师2》发售15周年 CDPR发布纪念插画
今天(5月17日)是CDPR《巫师2》发售15周年,CDPR官推发布了庆祝推文,同时公开了一张纪念插画。《巫师2》于2011年5月17日发售,采用RED引擎,首发登陆了PC,Xbox 360平台。截至截至到2014年9月,...[详细]
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《巫师3》新DLC曝光!沿用RED引擎开发中
《巫师 3:狂猎》发售时隔 11 年,网络上关于游戏将推出第三款大型扩展内容的传闻持续发酵。目前本作仅有《石之心》《血与酒》两款经典大型 DLC,长久以来玩家社群一直热议是否还会推出全新剧情篇章。有业内猜测,这款全新内容会打造剧...[详细]
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玩家使用1GB显存显卡玩《赛博朋克2077》 竟能有40帧!
一位玩家决定测试角色动作游戏《赛博朋克 2077》的优化极限,并尝试在一张极弱的显卡上运行这款游戏。此次实验选用了AMD Radeon R7 370显卡,该显卡仅配备1GB GDDR5显存。他的目标不仅是成功启动CDPR这款开放世...[详细]
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CDPR动画师:放弃RED引擎使用虚幻引擎是正确决定
CDPR高级技术动画师Julian Girbig近期外媒采访时表示,放弃Red引擎转而使用虚幻引擎是正确的决定。“我们用虚幻引擎玩得很开心。我们尝试了所有不同的系统,包括它是如何构建的,以及里面的所有不同功能。显然,换引擎...[详细]
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