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《模拟人生4》下一个联动系列走高端奢华风,且完全免费
《模拟人生》对于与各大时尚品牌的跨界合作并不陌生。早在2007年,开发商 Maxis 就曾与 H&M 合作,为《模拟人生2》带来了数十款现实生活中的服装单品。近年来,Primark 和 Moschino 也通过《模拟人生4》组合大礼包进...[详细]
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《模拟人生》Project Rene 已转型为移动端多人游戏
《模拟人生》系列的下一部作品——代号为“Project Rene”——现已转变为一款以移动端优先、主打社交多人体验的游戏。它并非《模拟人生5》,开发商 Maxis 表示,该作可以与《模拟人生4》以及该系列未来任何单人作品和谐共...[详细]
2026-01-13 01:14:38 -
《模拟人生》开发商暗示 PC 与主机端单机模式的“下一次进化”,而 Project Rene 将致力于移动端独占
在关于该系列未来的传闻和担忧不断之后,《模拟人生》开发商 Maxis 以一份关于其整体计划的更新开启了新的一年。作为其中的一部分,它似乎在暗示单机 PC 和主机版《模拟人生》游戏的“下一次进化”……即便其长期宣扬的“下一代”《模...[详细]
2026-01-10 04:06:03 -
疑似《模拟人生》新作人物首曝!明显更精致了?
关于《模拟人生》新作(内部代号Project X)的传闻仍在持续发酵。此前曾有消息称,《模拟人生 4》将在 2026 年迎来最后一款资料片,随后《模拟人生》团队将把重心转向一款全新的《模拟人生》基础作品。对此,一位EA社区经理曾...[详细]
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《辐射》联合创作者试图阐释沉浸式模拟游戏的定义
沉浸式模拟游戏与其给出一个无懈可击的定义,不如举个例子来得简单。比如《耻辱》绝对是一款沉浸模拟游戏:它模拟了众多能对玩家行为做出反应的因素,拥有开放式关卡,并鼓励各种突发的玩法创意。但这些特点在《孤岛惊魂:原始杀戮》中也...[详细]
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EA承认出售案存在风险!收购失败要赔10亿美元
据GameSpot报道,EA近日在一份新的监管文件中承认,如果按照原计划将自身以550亿美元出售给由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)主导的私人投资财团,那么公司吸引、留住和激励开发者的能力可能会因此受到负面影响。?EA表...[详细]
2025-11-04 15:53:58 -
EA以500亿美元被收购后 CEO安抚员工承诺价值观不变
今日,EA宣布同意被沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)、银湖资本和库什纳旗下Affinity Partners组成的投资者财团收购,收购价格为550亿美元。在致员工的公开信中,威尔逊试图安抚员工,称此次收购是对公司团队创造力...[详细]
2025-09-30 12:12:02 -
EA宣布关闭模拟系列工作室 续作将继续开发
【17173专稿,转载请注明出处】??? EA公司日前发表公告:“为了加强对游戏品牌的管理,我们决定关闭总部位于加州爱莫利维尔市的Maxis工作室,并将Maxis旗下产品的后续开发工作交由我们在盐湖城、赫尔辛基以及墨尔本的...[详细]
标签: Maxis2015-03-05 09:48:45