Maxis
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《辐射》联合创作者试图阐释沉浸式模拟游戏的定义
沉浸式模拟游戏与其给出一个无懈可击的定义,不如举个例子来得简单。比如《耻辱》绝对是一款沉浸模拟游戏:它模拟了众多能对玩家行为做出反应的因素,拥有开放式关卡,并鼓励各种突发的玩法创意。但这些特点在《孤岛惊魂:原始杀戮》中也...[详细]
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EA承认出售案存在风险!收购失败要赔10亿美元
据GameSpot报道,EA近日在一份新的监管文件中承认,如果按照原计划将自身以550亿美元出售给由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)主导的私人投资财团,那么公司吸引、留住和激励开发者的能力可能会因此受到负面影响。?EA表...[详细]
2025-11-04 15:53:58 -
EA以500亿美元被收购后 CEO安抚员工承诺价值观不变
今日,EA宣布同意被沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)、银湖资本和库什纳旗下Affinity Partners组成的投资者财团收购,收购价格为550亿美元。在致员工的公开信中,威尔逊试图安抚员工,称此次收购是对公司团队创造力...[详细]
2025-09-30 12:12:02 -
EA宣布关闭模拟系列工作室 续作将继续开发
【17173专稿,转载请注明出处】??? EA公司日前发表公告:“为了加强对游戏品牌的管理,我们决定关闭总部位于加州爱莫利维尔市的Maxis工作室,并将Maxis旗下产品的后续开发工作交由我们在盐湖城、赫尔辛基以及墨尔本的...[详细]
标签: Maxis2015-03-05 09:48:45