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《在线丧尸生存游戏》版本更新 - v0.5.2 - 丧尸行为与战斗优化
各位幸存者大家好!我们带来了一个令人兴奋的更新!本次更新重点聚焦于丧尸行为、战斗手感、AI互动和性能优化。大量小修复共同构成了游戏世界的巨大进步,让你在外生存时的体验更加真实。我们仍在解决一些技术问题,并将根据用户反馈持...[详细]
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《15分钟》版本更新 - 1.1.0 - Steam Deck控制器支持优化
大家好!自从《15分钟》的演示版上周发布以来,已经过去一段时间了。在这期间,我收集了大量反馈,并花时间思考在下个月正式发布前应该重点改进哪些方面。我最近在主屏幕上添加了一个更新日志面板,列出了已知问题、即将推出的功能和最...[详细]
2025-11-28 04:55:31 -
《横冲直撞》成就、更新与修复
新增18项全新成就!如果您已满足某些成就的要求,它们将自动解锁。由于本次更新前游戏统计方式的限制,部分成就需要您通过新存档来完成。改进了LOD和渲染距离。新增简体中文和繁体中文本地化支持。其他小型修复。[详细]
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《战术小队》版本更新 - 10.0.0 - 低显存性能优化
各位小队成员们,我们已发布10.0版本的热修复1补丁。这是一个仅客户端的更新,请重启客户端以接收更新。针对8GB或更少显存系统的性能优化,减少游戏过程中的卡顿。您可能会遇到一些纹理和LOD加载时间变长的情况,最多可能需要...[详细]
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《巫师3》HD重制项目2026版公布!画面再进化!
近日,MOD制作者Halk Hogan正式宣布:《巫师3》HD重制项目2026次世代版(The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026),预定将于明年发布!宣传视频:这款MOD...[详细]
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挑战8毫秒极限!详解《忍者龙剑传4》120帧自研引擎
白金工作室近日发布了由项目经理村上撰写的《忍者龙剑传4》开发者博客,详尽解析了游戏采用的全面优化技术与自研引擎细节。开发团队将目标设定为120帧运行,这意味着每帧画面仅允许8毫秒的处理时间。为实现这一目标,游戏提供了三种...[详细]
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