《城市:天际线》开发者日志 - Brum的焕新都市
探索《城市:天际线》焕新都市内容包!巴西建筑师Brum分享新旧融合建筑资产创作过程,包含办公、住宅、公园等多元功能,重塑你的城市天际线。
大家好!
欢迎阅读我的开发者日志,本期将介绍内容创作者包:《城市:天际线》焕新都市。
首先请允许我自我介绍:我是Brum,一位来自巴西的建筑师和设计师,热爱建筑与城市规划,同时也是《城市:天际线》的忠实玩家。
作为热带国家的居民,我一直钟爱能够展现本土文化与地域特色的资产。但创意工坊中这类资源并不如我期望的丰富。正因如此,在2022年底,我开始学习3D建模,并着手创作巴西历史建筑及热带国家的现代建筑资产。


我于2022年开设的创意工坊中的部分资产。
然而,焕新都市企划远不止于此。我希望打造能够引起全球玩家共鸣的内容。这个内容包的灵感来源于那些以创新方式重塑城市中心,同时保留历史印记的都市。通过新旧融合,这些城市不仅改变了都市生活形态,更创造了非凡的地标建筑。
焕新都市中的所有资产都体现了这种新旧对比——钢构、玻璃与混凝土结构从传统建筑中破土而出。历史部分与周边经典建筑无缝衔接,而现代增建部分则引入了令人惊艳的元素,必将重塑你城市的天际线。

焕新都市的初始情绪板,汇集了多伦多、里约热内卢、布宜诺斯艾利斯、纽约、汉堡、里昂、安特卫普等地的设计灵感。
为确定资产类型与风格定位,我的研究聚焦于两个核心维度:功能与形态。
城市规划者始终寻求通过吸引大型企业与新居民来重振市中心活力。此外,文化、教育、体育、休闲、创新与创意经济空间,以及社会住宅和公园,都是城市更新项目的关键组成部分。
现代城市规划理念主张将这些功能有机整合,打造充满活力宜居的城市。这启发我设计了这个包含多元功能的CCP:办公建筑、住宅建筑、独特建筑、服务设施与公园。
在确定资产清单后,我对建筑风格进行了深入研究。我收集了来自全球约800个视觉参考素材,构建了可能纳入内容包的灵感库。

最终形成的设计指南长清单。

我为每个资产创建了包含三个最终参考的情绪板。在接下来的建模阶段,我将尝试融合这些创意,检验构想是否能转化为出色的资产。

基于情绪板,我为每个资产构建了简化的体量模型,研究其在城市中的尺度、近似占地面积与高度。在整体布局后,我调整了部分比例以增强整体组合的视觉冲击力与多样性。

规划资产的基础体量示意图。
在确定基础体量与情绪板后,我开始对每个资产进行精细建模。此后阶段的主要挑战是在有限时间内完成大量资产与地标的制作。对于焕新都市而言,每个资产本质上是历史与现代两部分的融合。因此,首要任务是系统化工作流程。

首批完成的10个建模资产。
历史部分采用模块化构件组装,使各建筑呈现显著差异。我还加入了穹顶、山花饰与门廊等特殊元素,这些对塑造建筑个性至关重要。

旗舰店与大学共享部分立面元素。
现代部分则采用更自由的设计方式,因其几何形态的多样性与复杂性。每个现代增建都应呈现独特建筑师的设计风格。

博物馆、体育中心、图书馆与大学是本CCP中最复杂的四个模型。
建模中的三角面数对游戏性能至关重要。本质上需要决定哪些体量进行实体建模,哪些通过贴图表现。若能通过贴图实现足够多的体量,就能实现合理的面数优化。焕新都市的资产面数大多控制在1.5万至2万之间。

大学历史立面面数较低,多数装饰细节通过贴图实现。
在建筑资产创作中,贴图制作是最耗时且最具挑战的阶段——需要耐心与对细节的密切关注。
焕新都市包含多样建筑风格,这意味着需要大量贴图。历史建筑包含四种不同风格与众多立面细节。现代部分则展示了多种材料与施工技术,赋予每个地标独特个性。
本CCP资产并非复刻品,因此为贴图实验留出了充足空间。初始概念之一是让建筑形态与材质反映其功能。例如:小学设计为积木玩具造型,采用鲜艳色彩;创新中心呈现高科技形态与纹理;警察总部通过清水混凝土传达庄重感;公寓摩天楼以流畅轮廓与大阳台展现现代豪华公寓特质。

Blender中的小学、创新中心、警察总部与公寓摩天楼。
贴图制作主要使用Photoshop与AI工具。AI生成图像后续在Photoshop中进行人工精修——毕竟人类的审美感知无可替代。


上图以警察总部为例展示六种贴图类型。顶部的漫反射贴图(_d)在Photoshop中编辑并在3D模型上多次测试,随后与阿尔法(_a)、颜色(_c)、光照(_i)、法线(_n)、高光(_s)贴图共同在游戏编辑器中测试。
将网格与贴图导入《城市:天际线》编辑器后,可预览资产在所有变体中的表现——包括地图类型、雪天、昼夜交替。但这不意味着流程结束。根据编辑器显示效果,贴图会在Photoshop中进一步优化,并反复导入游戏直至色彩饱和度、反射与夜间照明达到完美平衡。

黄昏时分首批城市灯光亮起时的资产组效果。
贴图完全定稿后,我开始添加装饰元素。这些元素为资产注入生机与丰富细节。焕新都市包含大量露天休闲空间(如公园与大露台),因此装饰元素对氛围营造至关重要。
幸运的是,游戏自带丰富装饰物,可从精致夜间照明到优美景观项目实现各种创意。作为补充,本CCP还包含系列现代设计道具(咖啡桌、座椅、躺椅、帐篷、吧台等)丰富户外生活场景。

配备CCP焕新都市多种道具的体育中心露台。
公园系统提供多种尺寸适应不同地块(从2x2到8x16格)。三大主要公园可组合成24x16格的中央公园式复合体。内容包还提供独立装饰元素,允许使用游戏工具设计更大规模的定制公园。

三个8x16公园组成大型中央公园的俯瞰图。
资产完成后开始制作LOD(细节层级)。LOD是资产的简化版本,具有更低面数与贴图分辨率——如同微缩模型,在镜头拉远时替代主模型以优化游戏性能。
制作优质LOD的最大挑战是避免缩放时的明显过渡。部分LOD经过多次修改才实现平滑自然的切换效果。

主网格(左)与LOD(右)对比。前者应在最大缩放级别呈现完美细节,后者则应尽可能简化。
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作为本篇开发者日志的结尾,下方展示了未使用色彩校正模组时,Tempered Vanilla主题在不同昼夜时段的效果截图。
感谢给予我将焕新都市构想变为现实的殊荣与创作自由。期待看到《城市:天际线》玩家用这些新资产创造的精彩作品。衷心感谢!
Daniel Brum
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