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核爆还是哑炮?DNF手游:韩服8个月10亿,国服8万人评仅2.2分 !
大的要来了!全面核爆?还是超级哑炮?DNF手游国服《地下城与勇士:起源》2月2号开启预约后,15号放出实机PK视频,22号将开启国服“先遣直播”。这是腾讯憋了多年的大招,一度搁浅近4年,此次是在拿到进口版号后开启预约、放...[详细]
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第三季H5游戏2826款 或成移动游戏下个蓝海?
近日,DataEye发布《2015 Q3HTLM5游戏数据报告》。报告显示在H5游戏领域,2015年H5游戏用户规模有望达到1.71亿人,同比增长率达到108.4%,继续保持飞速增长的态势。随着越来越多的移动游戏用户开始接...[详细]
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DataEye汪祥斌:泛娱乐产业发展现状与趋势分析
【17173手游网整理报道 转载请注明出处】2015年11月19-21日,由全球移动游戏联盟主办,成都市成华区**、成都市博览局、成都传媒集团鼎力支持的“中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)“在成都·东郊记忆盛大举行。...[详细]
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DataEye汪祥斌:另辟蹊径聚焦垂直行业数据服务
从美国宇航局研究员迈克尔?考克斯和大卫?埃尔斯沃斯首次使用“大数据”这一术语来描述20世纪90年代的挑战开始,整个信息社会已经逐步进入了数据化驱动时代,正如阿里巴巴马云所描绘未来将从IT步入DT的时代。2013年移动游戏...[详细]
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DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资
随着移动游戏的兴起,DataEye经过一年半的狂奔疾跑,已然成为移动游戏行业第三方数据服务商的领军代表:2015年2月,DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。DataEye一跃成为...[详细]
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DataEyeCEO汪祥斌:2015中国移动游戏市场发展趋势
如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红...[详细]
标签: DataEye2015-02-09 14:35:02 -
DataEye带你回味ChinaJoy IP上位SG不衰
作为游戏行业一年一度的世界级盛会,Chinajoy的阵势不输春运,不亚十一,就连上海的小龙虾也遭到了断货的浩劫。DataEye市场部一行5人,加入浩浩荡荡的CJ大军,也品味出几番CJ滋味:手游侵占场馆 玩家质量提升CJ展馆...[详细]
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2014下半年:DataEye将推进游戏数据服务
2014年已过半,游戏圈大大小小的厂商都在总结上半年得失,规划下半年计划,力求在马年的“下半场”赢个满堂彩。对于专注于游戏数据分析的DataEye而言,上半年成绩斐然,不仅与上百家客户保持良好的合作关系,而且还举行了多场...[详细]
标签: DataEye2014-07-28 13:42:15 -
服务中小企业 DataEye数据平台助力游戏运营
“与时逐而不责于人”,这是《史记?货殖列传》中对“商圣”范蠡的评语。所谓“与时逐”,是指通过对市场信息的调查,及时根据市场的需求调整经营方向,这也是古代商人惯用的经营策略。古今商海,数据决定成败古时候,行商在选择贩货地点...[详细]
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实战+理论 DataEye精细运营分享会实录
手**业存在的巨大利润、拥有的美好前景,令无数人纷至沓来,使得手游市场竞争空前激烈。面对机遇与挑战,生存还是毁灭?如何从手游“红海”中突围,找到属于自己的那片蓝海?这是值得所有手游从业者思考的问题。2014年4月25日(...[详细]
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以专业享誉业界:探访游戏数据分析平台DataEye
2014年,手游市场竞争进入白热化阶段。有数据显示:目前手游公司已超过3000家,且不断有新丁跨过“低门槛”,加入浩浩荡荡的手游大军。然而,与“低门槛准入”相对应的,是手游市场异常残酷的竞争,“20%的游戏可以赚到钱,8...[详细]
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DataEye:谈游戏精细化运营的重要性
经济繁荣、坐拥八十万禁军的北宋为何干不过金国,甚至还遭受“靖康之耻”?这一直是史学界争论的热门话题。有史学家从军事角度进行分析,归纳出北宋的两大败因:兵役制度与吃空饷。北宋**为防止武将拥兵自重,实行更戍法:以禁军分驻京...[详细]