黄金与坟墓
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《黄金与坟墓》版本更新 - 1.8.1.0 - 修复关键遗物效果异常
新内容新增了多张可触发佣兵行动的命令卡。新增了飞升 8、9、10。系统优化已提前登记的遗物,现在会在精英战斗后选择遗物时于UI上显示。为防止快速连点战斗开始按钮后立刻结束回合的问题,现已在回合切换后加入按钮可再次点击前的延...[详细]
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《黄金与坟墓》版本更新 - 1.8.0.8 - 血之精华异常叠加修复
系统变更部分特效、卡牌整理特效、增益遗物触发特效以及战斗推进速度提升至约1.5倍~2倍。事件演出与卡牌强化演出的特效速度也提升至约1.5倍~2倍。问题修复修复了遗物“血之精华”获得异常高层数叠加的错误。[详细]
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《黄金与坟墓》版本更新 - 1.7.9.08 - 卡牌强化系统全面升级
■ 数值调整随机生成的“抽牌施法”卡 中,赋予 奥术/力量/坚固 的卡牌现在会对 所有友方单位 生效。「凛寒」(对所有敌人造成等同于其冰冻层数的伤害)已加入随机生成池。所有生成卡牌在 强化时的成长幅度提升,并可强化至 最高 +99。基础卡...[详细]
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《黄金与坟墓》版本更新 - 1.7.9.03 - 永久成长系统与6星佣兵
大家好。本次更新按照此前的预告,加入了 永久成长系统、让低阶佣兵也能充分发挥的 6 星等级,以及其他多项改动与优化。■ 永久成长货币:银币银币可在战斗结束、击败 Boss 后,或特定事件中概率获得。(通常情况下,通关至第三层 Boss...[详细]
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《黄金与坟墓》版本更新 - 1.7.8.36 - 地下城冒险保存修复
【修复内容】修复在进入地下城后未完成入场事件就使用“保存并退出”或直接关闭游戏,导致该次冒险无法保存而被重置的问题。→ 现在游戏一开始就会自动保存。修复在进入地下城载入时出现 BUG 或崩溃后强制退出再重启时,已消耗的资源消失...[详细]
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《黄金与坟墓》Unity安全更新已应用
本游戏已于今日更新至修复近期提出的Unity安全漏洞的最新版本。同时也修复了近期反馈的一些问题。谢谢![详细]
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