音乐设计
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39w奖池5大赛道!叠纸游戏2026创作大赛正式启动
4月27日,叠纸游戏正式启动2026年创作者大赛。赛事由上海市美术家协会漫画与动画艺委会作为学术指导单位,面向年满18周岁的全球创作者开放,设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作、音乐设计五大赛道,并为优秀创作者...[详细]
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《地狱即我们》创作者聚焦:音频总监Antoine Vachon
今天,我们与《地狱即我们》的音频总监Antoine Vachon进行了对话!能否谈谈您作为声音设计师的历程,以及您是如何成为《地狱即我们》音频总监的? 我在电子游戏行业工作已有15年以上。大部分时间都在从事众多独立游戏的开发...[详细]
2026-02-24 03:16:28 -
《八方旅人》音乐好比正餐 开发者谈音乐设计
11月27日,外媒Automanton采访了《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人。他们将这两种不同定位的游戏的音乐设计比作“正餐”与“快餐”。《八方旅人0》会与《八方旅...[详细]
2025-11-28 13:10:09 -
《鸣潮》公布独家研发内幕:我们靠什么翻盘?一手制作资料公开-7.GAME
这段时间,库洛《鸣潮》正式迎来2.7版本,也标志着游戏2.X版本步入高潮与收官。回顾整个2.X历程,从2.0版本的「翱翔」起步,到2.2版本卡提希娅的音画演出、2.4版本的多线叙事推进,再到2.6版本分为上下篇的「双倍主...[详细]
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