游戏工业化
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央视连播两集纪录片,重新认识中国游戏
如果把时间倒回二十多年前,你告诉我游戏能登上央视,还能被连着点赞,那我大概率会让你洗洗睡了。毕竟在那个年代,游戏在许多人眼里就是洪水猛兽,但就在前两天央视2套的纪录片《商行天下》里,却已经把游戏定义成“激活文化传播新的焕...[详细]
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国产3A游戏《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊,制作人表示不使用改变创作本意的AI图形技术
?据《影之刃零》团队官方发文披露,游戏已进入冲刺阶段!在最后几个月里把品质做得更好!估计不少人已经刷到国产3A武侠动作游戏《影之刃零》入选国家级期刊《艺术学研究》的新闻。一个游戏上期刊,至于这么大惊小怪吗?还真至于。因为...[详细]
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腾讯游戏VISVISE于SIGGRAPH Asia发布业界首个AI全流程3D动画管线
12月15日至18日,第18届SIGGRAPH Asia(亚洲计算机图形和互动技术会议)在中国香港举办。作为全球图形学与互动技术领域的顶级盛会,本届大会吸引了全球顶尖的技术团队与开发者。继今年8月在德国科隆游戏展(Game...[详细]
2025-12-18 16:35:26 -
腾讯95亿入股育碧:从仰望到平视,中国游戏走了29年
从仰望到平视,中国游戏走了29年不久之前,育碧发布了财报,确认腾讯已经完成了对育碧子公司“Vantage工作室”的11.6亿欧元(约95亿人民币)投资。大家可能或多或少都知道,从去年年初开始,育碧就被出传面临着严重的危机...[详细]
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