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腾讯95亿入股育碧:从仰望到平视,中国游戏走了29年
从仰望到平视,中国游戏走了29年不久之前,育碧发布了财报,确认腾讯已经完成了对育碧子公司“Vantage工作室”的11.6亿欧元(约95亿人民币)投资。大家可能或多或少都知道,从去年年初开始,育碧就被出传面临着严重的危机...[详细]
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冯骥:去年10款最赚钱游戏 4款是中国研发
11 月 7 日下午消息,在 2025 年世界互联网大会上,“杭州六小龙”企业领导人首聚乌镇,并在中国工程院院士、阿里云创始人王坚主持下同台对话。???游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,“如果我们追溯中国游戏...[详细]
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冯骥回应《黑神话:悟空》为何成功:中国游戏产业早已是全球最大
在2025年世界互联网大会上,官方邀请到了科技企业负责人开展“六小龙乌镇对话”。中国工程院院士、之江实验室主任、阿里云创始人王坚对话杭州六小龙,宇树科技创始人、CEO、CTO王兴兴,强脑科技创始人兼首席执行官韩璧丞,群核...[详细]
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《黑神话:悟空》制作人冯骥:中国用户不觉得国外月亮圆
《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥公开表示,中国用户不觉得国外月亮圆。在刚刚开幕的2025年世界互联网大会尚,游戏科学创始人、CEO冯骥表示:“以前可能我们会觉得是不是中国有一批用户觉得国外的月亮比较圆,会觉得国...[详细]
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7亿玩家 500亿美元市场:中国游戏产业迎来新拐点!
根据市场研究机构NikoPartners发布的最新报告,中国电子游戏市场在2025年的规模有望突破500亿美元。>过去几年,中国游戏市场凭借强劲的本土与出口表现 获得国际关注。2024年,《黑神话:悟空》成为全球现象级3A作...[详细]
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中国游戏产业持续升温:2025上半年收入创新高,电竞、出海表现亮眼
2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。中国...[详细]
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2025年上半年(1-6月)中国游戏产业报告公布:客户端游戏市场同比增长4.86%
根据2025年7月31日于中国国际数字娱乐产业大会发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》,中国游戏产业规模在2025年上半年实现增长,多项核心指标再创新高。2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680.00...[详细]
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单机游戏破局之路 中国游戏产业增长背后的驱动力
中国游戏产业在过去几年实现了跨越式发展。《原神》《鸣潮》等免费网游在全球拥有数千万玩家,而《伊瑟》等新作也蓄势待发。更令人瞩目的是,《黑神话:悟空》在2024年8月发售五日内即突破1000万销量,并斩获2024年Stea...[详细]
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传奇IP迈入新阶段 娱美德狂掷数亿押注中国游戏产业
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。近几年起起伏伏的游戏行业,在今年迎来了《怪物猎人:荒野》、Switch2等万众期待的新游戏和新硬件的上市,标志着行业进入了实打实的“游戏大年”。随着AI浪潮席卷全球...[详细]
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传奇IP迈入新阶段,娱美德狂掷数亿押注中国游戏产业
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。近几年起起伏伏的游戏行业,在今年迎来了《怪物猎人:荒野》、Switch2等万众期待的新游戏和新硬件的上市,标志着行业进入了实打实的“游戏大年”。随着AI浪潮席卷全球...[详细]
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传奇IP迈入新阶段,娱美德狂掷数亿押注中国游戏产业
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。近几年起起伏伏的游戏行业,在今年迎来了《怪物猎人:荒野》、Switch2等万众期待的新游戏和新硬件的上市,标志着行业进入了实打实的“游戏大年”。随着AI浪潮席卷全球...[详细]
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游戏行业防沉迷成效显著 疏堵结合开启未成年人保护新阶段
12月12日,2024年中国游戏产业年会产业发展分论坛在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据共同编制的《2024中国游戏产业未成...[详细]
标签: 中国游戏产业2024-12-19 18:24:06 -
中国游戏产业8月报告:《黑神话》为单机和主机带来较大增量
中国音像与数字出版协会(游戏出版工作委员会)近日发布《2024 年 8 月中国游戏产业月度报告》显示,本月《黑神话:悟空》给单机和主机市场带来较大增量,同时暑假期间,部分头部移动游戏流水也有明显增长,中国游戏市场环比同比均有明...[详细]
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2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办
12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区举行。本届年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,举办中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜颁奖、游戏纪录片试映会以及13场分论坛。游...[详细]
标签: 中国游戏产业2021-12-21 14:20:45 -
2018上半年中国游戏产业报告:市场收入1050亿元 手游增12.9%
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企业情况。整体市场:收入1...[详细]
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2017年批准出版游戏约9800款 超9成是国产手游
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企业情况。...[详细]
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2017游戏产业报告: 中国上市游戏企业已达185家
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企业情况。...[详细]
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2017年中国游戏市场实际销售收入超2000亿元 同比增长23%
2017年《中国游戏产业报告》出炉,中国游戏市场2017年度实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。中国游戏产业调查是在出版行政主管部门的支持下,由中国音数协游戏工委(GPC)组织开展的面向全国的游戏产业调...[详细]
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2016年手游发展盘点:手游MAU达5.64亿
近日,据友盟+ U-Game发布的报道显示:2016年手游月活用户已达5.64亿,也就是说1/3的中国人,都在玩手游。而未婚、未育成为手游活跃用户的主力群体。公司职员、学生、个体成为手游活跃用户的三大主力。2016年手机游...[详细]
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中国游戏产业去年收入1100亿 广东占近七成
广东是游戏大省,产业收入更是连续数年领跑全国。据统计,广东的游戏产业年收入占全国七成左右,省内游戏企业经营主体更超过1500家。“游戏”这个被很多人贴上“小孩子玩的”标签产业,已经越玩越大,不但这个市场上大批游戏厂商趋之...[详细]
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如何合理运作IP 中国可以学学暴雪和日漫
对于有核心IP的内容提供商来说,根本不用在意所谓的泛娱乐时代,平台越多,回报也就越多。暴雪就是这样最典型的代表了。在半个月前的暴雪嘉年华上,邓肯琼斯执导的《魔兽》电影预告片放出,预计于明年6月上映。标志着自2006年电影...[详细]
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中国游戏工作室到底差在哪儿?
从国内网游到《刺客信条》《最后的幸存者》这类游戏,国内游戏工作室离国外的一流开发商还有多大的差距?差距是怎样拉开的?以下是业内部分人的回答。回答者:炎之琅1.生存条件提高,我是不知道还有多少人为了房子在做着划水的事情。但...[详细]
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观点:中国的游戏为什么无法风靡世界
近日,游戏美术外包公司Novtilus Art首席执行官李俊学(Li Junxue,音译)在权威游戏开发者网站Gamasutra发表标题为《为何中国造不出全球大作》的博文,从一名中国游戏从业者的角度,分享了他对中国游戏产业发...[详细]
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外媒:下一个暴雪就在中国 可惜你们不珍惜
【17173专稿,未经授权请勿转载】 近日,外媒GAMEINASIA发表文章对中国游戏产业的现状进行了批判。文章表示,目前中国游戏业并不缺乏技术和资源,但大多数公司太过急功近利,制约了中国游戏业的发展。作者称,也许下一...[详细]
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中国游戏产业被指浮躁 外媒:出不了Supercell
专注于报道亚洲科技领域动态的网站TechInAsia刊出一篇评论中国游戏产业的文章。在标题为《中国能否孕育Supercell?》的该文章中,作者质疑中国缺乏开发高水准游戏的环境,绝大多数公司急功近利,过分看重短期效益。此...[详细]
标签: 中国游戏产业2013-10-13 09:45:28 -
2012年中国游戏产业首次突破600亿规模
根据中国版协游戏工委主办的《2012年中国游戏产业报告》数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%,首次突破600亿规模。从收入构成显示,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元...[详细]
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中国游戏产业最高规格“夜宴”1月上演
1月16日,中国游戏产业顶尖精英组成的豪华军团将聚首成都,参加在这里举办的第三届中国游戏产业年会暨2006年度中国游戏产业年会,上演中国游戏产业最豪华版本的“夜宴”。 据悉,作为中国游戏产业最高规格的会议,本届中国...[详细]
标签: 中国游戏产业2007-01-04 10:28:42 -
中国游戏产业“奥斯卡”将于18日揭晓
2006年现已画上句号,中国游戏产业在这一年收获几何,遗憾几何?作为07年游戏行业发展的风向标,将于07年1月份在成都举行的第三届中国游戏产业年会(以下均简称“年会”)受到了中国游戏行业的广泛关注。除了年会本身,将在...[详细]
标签: 中国游戏产业2007-01-04 10:11:49