-
《武林生存》2025-05-14 | 更新日志
英雄基础战斗力提升 50中前期关卡平衡性调整(小洞穴 ~ 黄龙谷)缓解了中前期关卡的整体难度。中前期关卡的基础金钱获得量提升 15%~40%。基础金钱最大持有量提升5,000 → 7,500提升普通怪物宝箱掉落率击败普通怪物时,宝箱...[详细]
-
《武林生存》2025-05-11 | 更新日志
新增 4K 分辨率设置 (3840×2160)。在持有武功菜单中新增查看“进化外功”信息的功能。可查看已获得的进化外功详情及合成配方(外功+奇物)。点击“可获取外功”文本或按钮,可切换至“可获取外功(进化)”模式。[详细]
-
《武林生存》2025-05-06 | 更新日志
修复了在使用 HDR 设置时,部分场景(Logo、后记等)中显示精灵破损的问题。修复了后记场景中特定 NPC 精灵层级顺序颠倒的错误。[详细]
-
《武林生存》版本更新 - 1.0 - 新增多语言与音轨重置
主要更新新增7种全球支持语言日语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、俄语、意大利语音轨全面重置所有BGM重新混音,音质大幅提升更换了地下桃林和回忆的雪原的Boss BGM更换了藏身处和龙林城的BGM为3种结局和尾声场...[详细]
-
《武林生存》正式发售公告
大家好,这里是 Sunwood Games。在过去一年左右的抢先体验(Early Access)旅程中,多亏了各位玩家提供的宝贵反馈与热情支持,《武林生存》终于将在 2026 年 5 月 5 日迎来正式发售。在正式发售之前,我们已在游戏内...[详细]
2026-04-28 19:50:31 -
《武林生存》版本更新 - 0.5 - 外功奇物连携系统
新增内容新增 外功连携 与 奇物连携 系统新增 回忆的雪原 升天阶段难度新增 2 种神话特殊装备可在 黄龙谷、地下桃林、回忆的雪原 获得新增 2 种外功与 2 种进化外功通关 小洞穴 与 大空洞 后可在商店购买新增 额外词条强化 系统通关 地下桃林 后,可在商店购...[详细]
-
《武林生存》开发日志 #4
你好,这里是Sunwood Games。过去一个月里,我们专注于新武功的实装,以及开发能够结合武功和奇物、创造出特殊效果的协同(Synergy)系统。希望通过这篇文章,与大家分享目前的进展情况和未来计划。主要进展情况新内容...[详细]
-
《武林生存》版本更新 - 0.4 - 新增回忆的雪原区域
全新内容全新区域:新增〈回忆的雪原〉全新后日谈:新增1种。通关〈回忆的雪原〉后,达成“桃花树下”结局即可进入全新外功:新增2种进化外功:新增2种全新神话装备:新增1种玩家外观变更系统:新增〈遁甲〉系统。可在藏身处下方进入...[详细]
-
《武林生存》2025-10-08 | 更新日志
修正了部分英文文本中的拼写和语法错误。[详细]
-
《武林生存》开发日志 #3
你好,我们是Sunwood Games。在过去的一个月里,我们主要专注于挑战关卡"回忆的雪原"的开发,以及新装备/武功和其他新增内容的开发。本文将向大家介绍主要进展和未来计划。主要进展情况新区域:回忆的雪原地图设计、区域特性等...[详细]