本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11292025/084019338.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《武林生存》开发日志 #3
2025-11-29 08:40:19
神评论
17173 新闻导语
《武林生存》开发日志#3:新挑战关卡'回忆的雪原'、新武功、神话武器及外观系统'遁甲'已实装!12月更新预告,结局优化进行中。
你好,我们是Sunwood Games。
在过去的一个月里,我们主要专注于挑战关卡"回忆的雪原"的开发,
以及新装备/武功和其他新增内容的开发。
本文将向大家介绍主要进展和未来计划。
主要进展情况
新区域:回忆的雪原
地图设计、区域特性等已完成。
新强敌的策划及全部动画设计已完成。
"回忆的雪原"是一个在无尽风雪中,往昔幻影复生的神秘雪原。
新内容
已完成2种新武功及2种进化武功的实现。
已完成1种新神话武器的实现。
已完成玩家外观更改系统"遁甲"的实现。
已完成新属性等级的实现(需在通关"地下桃林"后方可获得)。
其他改动
增强了装备、武功获取时的演出效果。
修改了属性等级图标。
截图
[carousel autoadvance="true"]


[/carousel]今后的计划
完成"回忆的雪原"关卡。
进行结局修改。
新增挑战项目。
进行便利性优化、平衡性调整、反馈收集。
进行版本构建测试。
新版本更新若无意外,预计在12月内进行。
(语言支持增加及正式版发布计划在该更新之后进行。)
此外,关于很多玩家反馈的结局修改问题,
目前计划以为特定结局("桃花树下")增加后日谈的方式进行。
但这目前仍在策划阶段,在开发过程中可能会有变动。
感谢大家一直以来对《武林生存》的支持并提出宝贵意见。
我们将尽最大努力,为大家带来更好的《武林生存》。
【来源:steam】
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