极限脱出
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小高和刚称日本本土视觉小说游戏停滞不前!还不如看书
《弹丸论破》与《百日战线》的制作人小高和刚,最近在接受日媒Denfaminicogamer采访时抛出了一个值得行业思考的观点:日本本土视觉小说游戏正在“系统性”地停滞。开发者如果只想着用故事取胜,从一开始就选错了对手。?...[详细]
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《百日战纪 -最终防卫学园-》其实是两款游戏合二为一
毫不夸张地说,《百日战纪 -最终防卫学园-》是一款体量极为庞大的游戏。发售前,曾打造《弹丸论破》与《极限脱出》系列的核心团队就曾宣称,游戏拥有100条内容饱满、足以被视作真结局的分支路线。而如今,在游戏发售近一年之际,开发...[详细]
2026-01-20 19:34:29 -
《数百线:最终防卫学园》庞大的体量曾是一场豪赌,但最终收获了回报
在《百日战纪:最终防卫学园》(The Hundred Line: Last Defense Academy)这款由 Too Kyo Games 开发的文字冒险回合制策略游戏中,玩到 55 小时左右时,我遇到了一个特别动人的场景。两名角色在几天...[详细]
2025-12-26 07:10:57 -
《百英雄传:最后防御学院》是2025年最值得体验的RPG佳作
《百防线:最后的防卫学园》,Too Kyo Games 这部融合战术与视觉小说的巨作,处处都显得“大”:角色阵容庞大、分支剧情错综复杂,而最重要的是——它那极其缓慢的开篇节奏。当其他游戏用五小时铺垫世界观时,《最后的防卫学园》...[详细]
2025-12-10 18:17:42
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