开发挑战
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《颂钟长鸣》角色自定义:全面革新我们的角色创建器
大家好,又到了我们下一篇更新的时候了!这次我们将重点介绍全新的角色创建系统。毫不意外的是,自早期测试以来,该系统一直处于基础阶段,需要进行一些改进。在这个视频中,我们将讨论我们如何不想仅仅添加几个滑块就草草了事。相反,我...[详细]
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《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版?Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特性,重构了游戏的整个...[详细]
2025-11-17 17:28:39 -
《给他爱5》第一人称有多难做?一万个BUG!
据外媒报道,前 Rockstar Games 动画师 Mike York 分享了《给他爱5》的开发细节,并描述了添加第一人称视角模式所面临的挑战。他的评论也解释了为什么 GTA 6 的开发会推迟到 2026 年 11 月 19 日。约克曾参与《给他爱...[详细]
2025-11-12 17:16:39 -
《黑神话》新游PV 12小时播放过千万,有玩家却说:「游戏科学飘了」?
没有黑猴了,只有黑「鬼」了8.20,一个特殊的日子,是每年游戏科学(下简称游科)给玩家「写情书」的日子,今年也不例外。8月20日凌晨四点,科隆游戏展开幕之夜活动最后,游科开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》CG预告...[详细]
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