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《恶意不息》销量破百万!合作新玩法即将上线
近日,曾开发《奥日》系列的工作室Moon Studios宣布,其暗黑风格动作角色扮演游戏《恶意不息》的抢先体验版累计销量已突破100万份。这一里程碑式的成绩,恰逢其备受期待的多人合作模式大型更新“同心协力”将于1月22日上...[详细]
2026-01-16 11:06:04 -
《恶意不息》百万销量达成
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《恶意不息》多人模式实机 此前曾痛批魂游联机"智障"
今日,《恶意不息》官方公布了多人合作模式的最新实机演示,预计将于1月22日正式上线!视频欣赏:据介绍,《恶意不息》的多人模式完全免费,将采用类似《我的世界》Realms的模式。制作人托马斯·马勒认为,这种模式将解决当前A...[详细]
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《恶意不息》合作模式1月22日上线 4人合作实机预告
《奥日》系列开发商Moon Studios刚刚发布了旗下动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的最新实机宣传片,该游戏目前仍处于抢先体验阶段。《恶意不息》将于一周多后迎来重大更新“No Rest for...[详细]
2026-01-15 12:31:06 -
硬核APRG《恶意不息》多人合作模式1月22日正式上线
由《奥日》系列开发商Moon Studios打造的硬核俯视角ARPG《恶意不息》(No Rest for the Wicked)正式宣布:备受期待的合作模式将于1月22日上线。《恶意不息》多人模式宣传片此次更新不仅是《恶意不息》自...[详细]
2026-01-15 09:44:53 -
《恶意不息》携手共战 | 合作模式 | 官方预告片
大家好,距离《恶意不息》携手共战还有8天!!!合作模式不仅仅是一个功能,它是重新定义。无需通行证,没有付费墙,每个领域都属于你。你的领域。你的团队。你的后果。观看下方官方预告片 ↓标记你的日历:1月22日。[详细]
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《恶意不息》合作模式公开测试已结束
大家好,合作模式公开测试现已结束! 非常感谢所有参与测试、努力游玩、分享游戏体验、向我们发送反馈以及在场边为我们加油的玩家们。你们帮助我们验证了哪些内容有效,发现了哪些问题,并将这款游戏和更新推向了应有的高度。我们已经在根...[详细]
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新年第一骂战! 《恶意不息》总监怒喷暴雪前总裁对《暗黑破坏神》造成了巨大损害
2025年底,社交媒体上爆发了一场激烈争论,争论的双方分别是负责开发动作角色扮演游戏《恶意不息》的Moon Studios负责人托马斯·马勒与前暴雪总裁迈克·伊巴拉。他们争论的点是对经典系列《暗黑破坏神》及其近年发展方式的...[详细]
2026-01-04 17:47:42 -
魔兽世界:开年撕逼大戏!暴雪前总裁跟同行吵架 炫耀财富自由
2026年刚开始,Moon Studios负责人、《恶意不息》总监Thomas Mahler与暴雪前总裁Mike Ybarra之间发生了激烈的争吵。事件起因于Thomas Mahler发布的一条颇具挑衅意味的言论,他当时发文宣传...[详细]
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《恶意不息》新版本让销量大增:联机模式本月推出
《恶意不息》创意总监thomas mahler发文,表示新版本上线后销量大增。合作模式仍处于测试阶段,还需要几周时间。“过去,我的收件箱总是被'我们到底什么时候才能玩到合作模式?'填满,而现在则变成了'1.0版本到底什么时...[详细]
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开年撕逼大戏!暴雪前总裁跟同行吵架 炫耀财富自由
2026年刚开始,Moon Studios负责人、《恶意不息》总监Thomas Mahler与暴雪前总裁Mike Ybarra之间发生了激烈的争吵。事件起因于Thomas Mahler发布的一条颇具挑衅意味的言论,他当时发文宣传...[详细]
2026-01-03 17:45:02 -
炸裂互喷!前暴雪CEO被独游老板骂到无言以对!
近日,前暴雪CEO麦克·亚巴拉,和曾开发了《奥日》两部曲+《恶意不息》的Moon Studios的CEO托马斯·马勒在社交平台上开始了一场骂战……事情的经过是这样的:(配图机翻存在一定的错误)1.《奥日》的制作者托马斯在X...[详细]
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《恶意不息》合作模式公开测试更新
各位玩家:我们已向合作模式测试版的实验分支推送了额外修复!包括修复了低语贡献无效的问题,调整了多人模式平衡性,并使格挡动作支持按键重绑定!目前仍存在导致同步中断的问题(尝试重新连接界面),我们正在积极排查并修复,确保在合...[详细]
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《恶意不息》节日快乐
亲爱的《恶意不息》玩家们:随着2025年即将结束,我们想直白地说一句:感谢你们陪伴Moon Studios度过了又一个精彩的年头。今年标志着Moon Studios的独立运营,《The Breach》的发布及其演进为《The B...[详细]
2025-12-24 07:45:31 -
《恶意不息》公开测试延长
各位玩家,我们对公开测试获得的积极反响感到无比惊喜。感谢大家的支持 ???应众多玩家的强烈要求,我们决定将公开测试延长至1月5日 所以如果你错过了测试、想要花更多时间体验Wicked,或者想在圣诞和新年假期向亲朋好友展示游戏...[详细]
2025-12-22 02:35:24 -
《恶意不息》实验性服务器维护与热修复
各位玩家,特此提醒!我们将于中欧时间凌晨4点/格林尼治时间凌晨3点/美国东部时间晚上10点/太平洋时间晚上7点/中部时间晚上9点进行服务器重启维护!服务器将在重启后约5-10分钟内恢复运行。同时我们将向实验性版本推送补丁...[详细]
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《恶意不息》PSA模组无法在实验版本运行
各位玩家,我们收到一些玩家反馈,在实验版本中启用模组后出现游戏启动问题或连接问题。由于我们为支持在线模式所做的更改,正式版的模组目前无法在当前实验版本的多人合作更新构建中运行。这些模组要么会导致构建崩溃,要么无法正常启动...[详细]
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《恶意不息》Wicked Inside展示会回放与公开测试
昨天我们最近的Wicked Inside展示会获得了令人难以置信的反响!感谢所有参与的朋友! 我们迫不及待地期待1月22日的更新发布! 万一您错过了展示会,您可以在这里观看Wicked Inside 4 - Together:别忘了从...[详细]
2025-12-20 03:52:07 -
《恶意不息》WICKED INSIDE 现已上线!
亲爱的恶意粉丝们,等待终于结束!我们的 Wicked Inside 展示会将于一小时后正式开始!我们一直在幕后付出巨大努力,现在是时候向大家展示合作模式 ?? 带来的全新内容了 加入我们: [详细]
2025-12-19 00:35:43 -
《恶意不息》公开测试试玩版 - 立即加入
感谢所有参与《恶意不息》内部展示会的玩家,在大家积极反馈的支持下,我们非常期待1月22日合作模式的正式上线。通过《恶意不息》多人模式,我们相信各位将体验到非凡内容,也期待大家终于能亲手畅玩。所有在Steam平台拥有本游戏...[详细]
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《恶意不息》Wicked Inside直播倒计时一天
仅剩一天!!!《恶意不息》合作模式直播将于12月18日欧洲中部时间下午5点 / 格林尼治标准时间下午4点 / 美国东部时间上午11点 / 太平洋时间上午8点 / 中国标准时间上午10点 首播。我们将深入探讨期待已久的合作模式更新及更多内容...[详细]
2025-12-18 07:50:23 -
《恶意不息》Wicked Inside倒计时2天
即将迎来合作模式的新篇章。你准备好了吗?敬请关注12月18日,记得保存日期!设置提醒:中欧时间下午5点 / 格林尼治标准时间下午4点 / 美国东部时间上午11点 / 太平洋时间上午8点 / 中国标准时间上午10点期待在现场与你相见![详细]
2025-12-17 09:06:33 -
《恶意不息》Wicked Inside倒计时3天
大家好 @everyone,等待即将结束。 《恶意不息》Wicked Inside 将于12月18日上线,为您深入解析我们期待已久的合作模式更新及更多内容。 请设置提醒:北京时间 12月19日 00:00 / 格林尼治时间 12月18日 16...[详细]
2025-12-16 09:35:19 -
《恶意不息》蒸汽大奖
亲爱的《恶意不息》玩家们,自《恶意不息》在Steam平台开启抢先体验已过去一年半时光,这段旅程可谓精彩纷呈。将圣岛世界栩栩如生地呈现,是个漫长却收获丰硕的过程。目前我们正全力开发多人合作模式——这个许多玩家期待已久的功能...[详细]
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《恶意不息》社区问答与Thomas Mahler
亲爱的《恶意不息》玩家们,你们提出问题,Thomas来解答。感谢@所有人今天参与直播。很高兴能与大家一起体验游戏并讨论接下来的计划。为我们出色的社区点赞!如果您错过了直播,可以在此处观看回顾另外还有个好消息:《恶意不息》...[详细]
2025-11-22 06:11:23 -
《恶意不息》社区问答直播
大家好,时间到了!!!托马斯主持的社区问答直播将在一小时后开始 - 我们将进行密钥赠送活动,仅有有限数量的密钥可供获取。您需要点击关注并实时观看直播才有资格参与!您一定不想错过这次机会!让我们开始吧! [详细]
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《恶意不息》社区问答:Thomas Mahler专场
《恶意不息》的粉丝们,你们有问题。Thomas 有答案:第二部分明天上线。Thomas 将再次直播,回答你们关于《恶意不息》的最大疑问。立即提问!额外福利:《恶意不息》玩家有机会赢取密钥,邀请好友一同体验合作模式!记住:必须...[详细]
2025-11-20 06:20:19 -
《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》...[详细]
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《恶意不息》首次合作模式封闭测试-报名开启
亲爱的《恶意不息》玩家们,你们等待这一刻已经很久,我们也是如此。我们即将开展首次合作模式封闭测试,诚挚邀请您的参与。?若您希望参与测试,请填写下方问卷。问卷包含简短的常见问题解答,囊括了报名前您需要了解的所有信息。首次测...[详细]
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《恶意不息》博客文章:携手为恶
大家好,最近有些安静——因为我们一直在重建。随着我们越来越接近1.0版本的发布,团队正深入打磨系统、测试一些大胆的想法,并推进你们最期待的功能之一:多人合作。是的,我们一直在大量游玩《恶意不息》……以确保这次更新发布时,...[详细]
2025-11-15 06:05:43