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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.6.3 - 读档功能修复
怪物修改:菌菇法师 :自然族怪物死亡也会触发效果菌菇小龙 :施加中毒的层数改为由己方自然族怪物数量决定暗杀者 :施加中毒的层数改为由己方哥布林族怪物,自然族怪物数量决定表现优化及bug修复:修复了读档时,高等精灵的技能失效的b...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.6.2 - 战斗回放数据修复
怪物修改:菌菇法师 :种族增加 自然菌菇小龙 :种族增加 自然暗杀者 :种族增加 自然表现优化及bug修复:修复了战斗回放时,有概率会出现敌人重放前的战斗数据被保存的bug修复了战斗回放时,有概率和之前战斗的表现不一样的bug[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.6.0 - 存档数据修复
怪物修改:金色齿轮:效果改为成长触发精致的金色齿轮:效果改为成长触发表现优化及bug修复:修复了收藏家存档后数据出错的bug修复了存档后锁定商店格子消失的bug[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.5.0 - 无尽模式数据修复
怪物修改:地精:效果改为每拥有4金币触发1次地精隐者:效果改为每拥有4金币触发1次骷髅武士:攻击时会额外窃取敌人的复生效果新增功能:战斗回放:战斗结束后可以点击战斗回放按钮重新观看本回合战斗。表现优化及bug修复:修复了...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.4.3 - 读档后技能失效修复
表现优化及bug修复:修复了部分角色技能在读档后失效的问题修复了部分遗物技能在读档后失效的问题修复了部分遗物技能在读档后触发多次的问题修复了部分怪物技能在读档后失效的问题[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.4.2 - 存档功能修复
表现优化及bug修复:修复了部分存档模式无法读档的bug新增了放弃存档功能修复了读取存档时部分遗物显示多个的bug修复了冒险模式重试失效的bug[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.4.1 - 存档读档Bug修复
表现优化及bug修复:修复了存档模式无法读档的bug修复了某些遗物在读档时会再次触发的bug[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.4.0 - 游戏闪退修复与存档系统
游戏功能新增:自动存档:目前每个回合开始/结束时会进行自动一次存档,可以读档继续游戏。返回主菜单:增加了在游戏中返回主菜单的功能(但本回合做出的操作也会全部丢失)设置菜单:增加调整游戏帧率功能表现优化及bug修复:优化了...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.3.0 - 新增8种远古怪物
怪物修改:新增远古怪物:多彩幼龙,哥布林祭司,吸血鬼公爵,诅咒召唤师,小鹿,坚硬岩石,维修机器人,大天狗猴王幻像:效果改为:无法攻击游戏机制修改:远古商店:现在改成同时出现6个远古怪物了表现优化及bug修复:游戏中的设置...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.2.2 - 修复远古怪物商店刷新
怪物修改:人参精:效果改为:妖怪族怪物首次进入场地时,使其获得+1灵气,触发20次时永久升级此效果金色人参精:升级2次角色修改:降低了疯狂炼金术士的解锁条件提高了高等精灵的解锁条件bug修复:修复了商店里无法刷出部分远古...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.2.1 - 修复妖怪种族丢失Bug
冒险修改:降低了冒险模式第二章的难度增加了冒险模式每一章的难度提示bug修复:修复了怪物获得妖怪种族,融合后又失去妖怪种族的bug[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.1.4 - 遗物效果优化与Bug修复
角色修改:旅行商人:初始怪物改为自爆软泥遗物修改:光滑的石头:效果改为仅要求不具有 战吼/亡语 即可极度光滑的石头:效果改为仅要求不具有 战吼/亡语 即可冒险修改:第三章难度降低bug修复:修复了备战区在特定情况下怪物重叠的bu...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.1.3 - 野兽族亡语强化
怪物修改:森林巨狼:效果改为:亡语:本次战斗中,使场上的野兽族怪物获得+3/+3(即在亡语触发后,召唤出的野兽族怪物也会获得+3/+3)红眼巨狼:效果改为:亡语:本次战斗中,使场上的野兽族怪物获得+6/+6bug修复:修...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.1.1 - 修复魔豆刷怪异常
表现修改:降低了收藏家的解锁难度增加了游戏内未解锁种族的提示(每局游戏结算后会获得经验,经验条满了就会升级,并解锁游戏更多内容)bug修复:修复了圣遗物魔豆刷出本局未选择种族的怪物的bug修复了收藏家解锁远古怪物后依旧显...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.1.0 - 修复多个关键战斗Bug
机制修改:远古商店改为在第8回合开放降低了冒险模式第4章的BOSS难度优化了一些韩语本地化翻译问题战吼效果增加特效表现我方怪物的战吼效果现在会优先触发遗物修改:变体火精灵调整为圣遗物精灵雕像调整为每2回合获得一个IO怪物...[详细]
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《怪物对决自走棋》《怪物对决》-“万物有灵”版本更新!
玩家们好!《怪物对决自走棋》现已迎来重大版本更新。本次更新加入了大量全新内容和系统性改动,旨在为对决环境注入新的策略维度。新增全新种族 - 妖怪,及其核心机制“灵力”系统!新增全新系统 - 远古怪物!对决后期将迎来颠覆性的战力!...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.2.1.0 - 弗兰肯效果削弱
更新公告 0.2.1.0怪物调整机械喷火龙:价格增加1金币 弗兰肯:效果由3倍削弱为2倍其他修改新增了土耳其语言[详细]
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《怪物对决自走棋》店铺上新喵~不进来看看嘛?
欢迎光临~喵,这位训练师,我跟你说点从秘密货运渠道听来的独家消息!?steamhappy?我听说,已经有一批来自东方古老卷轴的家伙要加入咱们的牌池啦!是一个全新的“妖怪”种族哦!它们好像掌握着一种叫做“灵力”的奇特能量,...[详细]