机制修改:
远古商店改为在第8回合开放
降低了冒险模式第4章的BOSS难度
优化了一些韩语本地化翻译问题
战吼效果增加特效表现
我方怪物的战吼效果现在会优先触发
遗物修改:
变体火精灵调整为圣遗物
精灵雕像调整为每2回合获得一个IO
怪物修改:
金色白泽改为相邻怪物获得灵气时获得灵气
高级工程师效果改为升级两次
角色修改:
精卫技能改为每刷新7次触发
bug修复:
修复了羽雕在战斗中效果加成不保留的bug
修复了哥布林工程师有时无法造成伤害的bug
修复了大地守卫效果无效的bug
修复了白泽和妖元丹效果冲突的bug
【来源:steam】


