《怪物对决自走棋》《怪物对决》-“万物有灵”版本更新!
《怪物对决自走棋》万物有灵版本更新!新增妖怪种族、远古怪物系统、收藏家与精卫角色,带来全新策略维度与平衡性调整!
玩家们好!
《怪物对决自走棋》现已迎来重大版本更新。本次更新加入了大量全新内容和系统性改动,旨在为对决环境注入新的策略维度。
新增全新种族 - 妖怪,及其核心机制“灵力”系统!
新增全新系统 - 远古怪物!对决后期将迎来颠覆性的战力!
新增两位强大角色 - 收藏家与精卫!
对现有怪物、角色及系统进行了大量的平衡性调整!
希望大家能够享受全新的游戏环境,并继续支持《怪物对决自走棋》!
新增内容
新增种族:
全新种族 - 妖怪
它们带来了独特的“灵力”系统,灵力可以为怪物提供属性,并通过怪物效果在单位间传递与成长。
新增妖怪族怪物: 羽雕等。


新增系统:
全新系统 - 远古怪物
当对决进行到第10回合,将开启特殊的“远古商店”,刷新出强大的“远古怪物”。
新增远古怪物: 愤怒的金刚、圣光守卫、死亡召唤师、哥布林暴发户、自然软泥、恶魔软泥、黑色齿轮。

新增角色:
收藏家: 开局选择一只远古怪物锁定在备战区,通过购买怪物来达成解锁条件。
精卫: 技能与刷新商店紧密相关,能够持续强化场上核心种族的战力。

我们对部分现有怪物的平衡性进行了调整,以适应全新的游戏环境。
机械甲虫:效果改为成长触发
金色机械甲虫:效果改为成长触发
急躁的克罗姆:效果改为咆哮触发
好胜的克罗姆:效果改为咆哮触发
哥布林修补匠:效果改为:入场:使★位置的己方怪物获得机械种族,并获得装载*1
骷髅武士:效果改为:连击、攻击时窃取目标怪物的圣盾,并获得其一半的攻击
哥布林工程师:增加效果:成长:升级炸弹的伤害
高级工程师:增加效果:成长:升级炸弹的伤害
沙舞娘:效果改为:★位置具有成长的怪物触发其成长,不具有成长效果的怪物受到1点伤害,并永久+1/+2
绮丽沙舞娘:效果改为:★位置具有成长的怪物触发其成长,不具有成长效果的怪物受到1点伤害,并永久+1/+2,触发2次。
远古巨龙:效果改为:咆哮:★的位置每有一个龙族怪物,使其和自身各获得+1/+1
千年龙:效果改为:咆哮:★的位置每有一个龙族怪物,使其和自身各获得+1/+2.战吼:使★位置的龙族怪物获得圣盾
温和的臭鼬:增加★数量,效果改为:★位置怪物施加1层中毒,并使其永久增加2血
金色臭鼬:增加★数量,效果改为:★位置怪物施加1层中毒,并使其永久增加2血,触发2次
秘宝守护巨龙:效果改为所有区域(包括商店)的龙族怪物都会获得+1/+1
秘宝守护者:效果改为所有区域(包括商店)的龙族怪物都会获得+3/+3
大树守卫/果树守卫:分担其他怪物的伤害时,永久+1攻击
黄色小龙:属性调整为2/1,获得额外效果:咆哮:+1攻击
绿色齿轮:属性调整为0/3
6号实验体:价格减少1金币
完美实验体:价格减少2金币
哥布林国王:价格减少2金币
电子龙:价格增加2金币
鼠王:改为在任意位置召唤4只巨鼠
新增地块:拼接地块
新增遗物:丹炉
Fourteen/14 敬上








