微创新
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我们关注到三款新品,发现第一人称RPG正在成为玩法创新的“低成本试验场”
?近期,第一人称RPG赛道悄然兴起了一阵玩法创新的风潮。自10月以来,多款产品围绕这一视角展开多元融合与迭代,不仅在操作交互、养成框架上做出轻量化尝试,更在成熟玩法基础上进行“微创新”与加法实验。从结合社交式滑动操作的装...[详细]
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《秘境对决》手游评测:国产手游微创新得看网易
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策略手游进化之路:微创新叠加的蜕变
三国、卡牌、COC,如果我告诉你,有一款手游将这三个元素集于一身,那么你的第一反应是不是“它离死不远了”?但事实却恰恰相反。我们先来看一组数据:策略手游《进击吧!三国》9月10日iOS公测,荣登AppStore免费总榜第...[详细]
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中国卡牌手游微创新方向:让玩家沉浸在剧情中
早在去年业界就预言,中国未来的手游市场,卡牌游戏一定会是主流。而现在,在中国Appstore畅销榜Top50的游戏里,卡牌手游已经达到了13款之多,占据了超过四分之一的市场,卡牌游戏的火爆可见一斑。在竞争如此激烈的市场中...[详细]
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翻版or微创新:《智龙迷城》引领中国式奇迹
基于日本游戏公司Gungho开发的Puzzle & Dragons,启发了一批中国本土的移动游戏开发商,并诞生了两个创造规模收入的手机游戏,《我叫MT》、《逆转三国》。下面,我们就来八卦一下,各家公司的速度和过程,给出一个时间...[详细]
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91无线胡泽民:手游机会在于题材微创新和全球化
网龙91无线CEO胡泽民认为,手游未来的机会在于玩法的微创新、题材的多样性和全球化等。胡泽民认为,在手游玩法上可以看到很多有人做加法,有人在做减法。有一些开发者在单机游戏玩法中加入了社交功能,另一些页游开发者他们在做一些...[详细]
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网游微创新可以带来赢利 但是无法承载未来
【17173专稿,未经授权请勿转载】 从2010年开始中国网**业同质化的问题开始越来越严重的暴露在我们面前,大概从那个时候开始有一个新名词突然出现在我们的眼前:微创新,所谓微创新就是指在现有的游戏模式或者游戏产品样式...[详细]
标签: 微创新2011-06-17 00:17:42
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